Morph - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - classID:#(4129, 0)
コンストラクタ:
createMorphObject <source_node>
Morph オブジェクトの修正は、モーフ キーの設定やモーフ ターゲットの追加を含め、Morph コントローラに関連するメソッドで実行されます。これらのプロパティについての詳細は、「MorphController」を参照してください。
プロパティ
次のプロパティは、モーフ オブジェクトを作成した後にのみ使用できます。
プロパティに示された値は、3 つの球から作成したモーフ オブジェクトに対する値です。
<Morph>.M_Sphere01SubAnim default: SubAnim:M_Sphere01
<Morph>.M_Sphere02 SubAnim default: SubAnim:M_Sphere02
<Morph>.M_Sphere03 SubAnimdefault: SubAnim:M_Sphere03
<Morph>.Morph Barycentric_Morph_Controller default: Controller:Barycentric_Morph_Controller