Target_Area : Light

Target_Area - superclass: light; super-superclass:node - classID: #(1903775645, 1890472690)

コンストラクタ

Target_Area...     
Target_Rectangle...   

3ds Max 2009 以降では、.type プロパティを #Target_Rectangle に設定することにより、フォトメトリック ライトを Target_Arealight ライトに変換できるようになりました。詳細は、「フォトメトリック ライト クラス」を参照してください。

プロパティ

フォトメトリック ライトの共通プロパティ、演算子、メソッド」を参照してください。