ドラッグ - superclass: SpacewarpObject

Drag - superclass: SpacewarpObject; super-superclass:node - 29:0 - classID: #(1173650369, 674975258)

[ドラッグ] (Drag)スペース ワープは、指定範囲内の指定量でパーティクルを減速するパーティクル モーション ダンパーです。ダンピングは、線状、球状、あるいは円柱状に適用されます。[ドラッグ] (Drag)を使って風の抵抗をシミュレートしたり、水のような高密度媒体に移動したり、フォース フィールドに衝撃を与えたりすることができます。

ベクトルを使うと、このようなダンピングの効果をコントロールできます。ダンピングは、速度のようなパーティクル システムの設定からも影響を受けます。

コンストラクタ:

Drag ...

プロパティ:

<Drag>.'time on' Integer default: 0 -- integer; Time_On

スペース ワープがアクティブか非アクティブになるフレーム番号です。

<Drag>.'time off' Integer default: 16000 -- animatable; integer; Time_Off

スペース ワープがアクティブか非アクティブになるフレーム番号です。

<Drag>.symmetry Integer default: 0 -- radio button number; Damping_Symmetry

このグループでは、線形ダンピング、球状ダンピング、または円柱状ダンピングを選択し、さらに各ダンピングに対してパラメータのセットを選択することができます。

<Drag>.dampingx Float default: 5.0 -- animatable; percentage; X_Damping

ダンピングの影響を受けるローカル Drag スペース ワープ軸に沿ったパーティクル モーションのパーセントを指定します。

<Drag>.rangex Float default: 100.0 -- animatable; float; X_Range

「範囲面」の厚みを設定します。または指定軸に対して垂直な無限平面を設定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。

<Drag>.falloffx Float default: 1000.0 -- animatable; float; X_Falloff

[X 範囲](X Range)、[Y 範囲](Y Range)、または[Z 範囲](Z Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲] (Range)で最も強く、[フォールオフ] (Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲] (Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲] (Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。

<Drag>.dampingy Float default: 5.0 -- animatable; percentage; Y_Damping

ダンピングの影響を受けるローカル Drag スペース ワープ軸に沿ったパーティクル モーションのパーセントを指定します。

<Drag>.rangey Float default: 100.0 -- animatable; float; Y_Range

「範囲面」の厚みを設定します。または指定軸に対して垂直な無限平面を設定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。

<Drag>.falloffy Float default: 1000.0 -- animatable; float; Y_Falloff

[X 範囲](X Range)、[Y 範囲](Y Range)、または[Z 範囲](Z Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲] (Range)で最も強く、[フォールオフ] (Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲] (Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲] (Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。

<Drag>.dampingz Float default:5.0 -- animatable; percentage; Z_Damping

ダンピングの影響を受けるローカル Drag スペース ワープ軸に沿ったパーティクル モーションのパーセントを指定します。

<Drag>.rangez Float default: 100.0 -- animatable; float; Z_Range

「範囲面」の厚みを設定します。または指定軸に対して垂直な無限平面を設定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。

<Drag>.falloffz Float default: 1000.0 -- animatable; float; Z_Falloff

[X 範囲](X Range)、[Y 範囲](Y Range)、または[Z 範囲](Z Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲] (Range)で最も強く、[フォールオフ] (Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲] (Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲] (Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。

<Drag>.dampingr Float default: 5.0 -- animatable; percentage; Radial_Damping

[放射状] (Radial)では、パーティクル モーションがダンピングの影響を受ける[ドラッグ] (Drag)アイコンに向かって移動する程度または[ドラッグ] (Drag)アイコンから離れる程度をパーセントで指定します。[接線] (Tangential)では、ダンピングの影響を受ける[ドラッグ] (Drag)アイコンのボディをパーティクル モーションが横切る程度をパーセントで指定します。

<Drag>.ranger Float default: 100.0 -- animatable; float; Radial_Range

ダンピングの効果が最大になる、[ドラッグ] (Drag)アイコンの中心からの距離。システム単位で指定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。

<Drag>.falloffr Float default: 1000.0 -- animatable; float; Radial_Falloff

[放射状範囲](Radial Range)または[接線範囲](Tangential Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲] (Range)で最も強く、[フォールオフ] (Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲] (Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲] (Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。

<Drag>.dampinggc Float default:5.0 -- animatable; percentage; Tangential_Damping

[放射状] (Radial)では、パーティクル モーションがダンピングの影響を受ける[ドラッグ] (Drag)アイコンに向かって移動する程度または[ドラッグ] (Drag)アイコンから離れる程度をパーセントで指定します。[接線] (Tangential)では、ダンピングの影響を受ける[ドラッグ] (Drag)アイコンのボディをパーティクル モーションが横切る程度をパーセントで指定します。

<Drag>.rangegc Float default: 100.0 -- animatable; float; Tangential_Range

ダンピングの効果が最大になる、[ドラッグ] (Drag)アイコンの中心からの距離。システム単位で指定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。

<Drag>.falloffgc Float default: 1000.0 -- animatable; float; Tangential_Falloff

[放射状範囲](Radial Range)または[接線範囲](Tangential Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲] (Range)で最も強く、[フォールオフ] (Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲] (Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲] (Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。

<Drag>.dampingrc Float default: 5.0 -- animatable; percentage; Radial_Damping

ダンピングは、ダンピングの影響を受けるアイコンの円形部分の中心に向かう、または中心から離れる(放射状)、放射状ベクトルを横切る(接線)、またはアイコンの長い方の軸の長さに沿った(軸)パーティクル モーションのパーセントを、フレーム単位でコントロールします。

<Drag>.rangerc Float default: 100.0 -- animatable; float; Radial_Range

[放射状] (Radial)および[軸] (Axial)ダンピングの効果が最大になる、[ドラッグ] (Drag)アイコンの中心からの距離。システム単位で指定します。[範囲] (Range)では、[軸] (Axial)ダンピングの範囲を決める無限平面の厚みも指定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。

<Drag>.falloffrc Float default: 1000.0 -- animatable; float; Radial_Falloff

[放射状範囲](Radial Range)、[接線範囲](Tangential Range)、[軸範囲](Axial Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲] (Range)で最も強く、[フォールオフ] (Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲] (Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲] (Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。

<Drag>.dampingc Float default:5.0 -- animatable; percentage; Tangential_Damping

ダンピングは、ダンピングの影響を受けるアイコンの円形部分の中心に向かう、または中心から離れる(放射状)、放射状ベクトルを横切る(接線)、またはアイコンの長い方の軸の長さに沿った(軸)パーティクル モーションのパーセントを、フレーム単位でコントロールします。

<Drag>.rangec Float default: 100.0 -- animatable; float; Tangential_Range

[放射状] (Radial)および[軸] (Axial)ダンピングの効果が最大になる、[ドラッグ] (Drag)アイコンの中心からの距離。システム単位で指定します。[範囲] (Range)では、[軸] (Axial)ダンピングの範囲を決める無限平面の厚みも指定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。

<Drag>.falloffc Float default: 1000.0 -- animatable; float; Tangential_Falloff

[放射状範囲](Radial Range)、[接線範囲](Tangential Range)、[軸範囲](Axial Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲] (Range)で最も強く、[フォールオフ] (Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲] (Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲] (Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。

<Drag>.dampingax Float default: 5.0 -- animatable; percentage; Axial_Damping

ダンピングは、ダンピングの影響を受けるアイコンの円形部分の中心に向かう、または中心から離れる(放射状)、放射状ベクトルを横切る(接線)、またはアイコンの長い方の軸の長さに沿った(軸)パーティクル モーションのパーセントを、フレーム単位でコントロールします。

<Drag>.rangeax Float default: 100.0 -- animatable; float; Axial_Range

[放射状] (Radial)および[軸] (Axial)ダンピングの効果が最大になる、[ドラッグ] (Drag)アイコンの中心からの距離。システム単位で指定します。[範囲] (Range)では、[軸] (Axial)ダンピングの範囲を決める無限平面の厚みも指定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。

<Drag>.falloffax Float default: 1000.0 -- animatable; float; Axial_Falloff

[放射状範囲](Radial Range)、[接線範囲](Tangential Range)、[軸範囲](Axial Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲] (Range)で最も強く、[フォールオフ] (Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲] (Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲] (Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。

<Drag>.rangeless Boolean default: true -- boolean; Unlimited_Range
<Drag>.iconsize Float default: 10.0 -- float; Icon_Size

アイコンのサイズを指定します。