モディファイヤと SpacewarpModifier のタイプ
次に、3ds Max モディファイヤと SpacewarpModifierクラス オブジェクトを示します。
変更子
SpacewarpModifier
SpacewarpModifier クラスは、2 つのグループに分かれています。最初のグループはノードを SpaceWarp ノードにバインドするクラスです。このグループの SpacewarpModifier クラスは MAXScript では直接作成されず、bindSpaceWarp()
メソッドを使用して作成したり、ノードに適用します。
2 番目のグループは他のモディファイヤと同様に作成され、ノードに適用される SpacewarpModifier クラスです。これらは、ワールド スペース モディファイヤ(WSM)と呼ばれ、このページでオブジェクト スペース モディファイヤとともにリストされています。
Spacewarp をバインドする SpacewarpModifiers
SimpleOSMToWSMMod
BombBinding
DeflectorBinding
DisplaceBinding
FFD_Binding
GravityBinding
MotorMod
PathFollowMod
PBombMod
PDynaFlectMod
POmniFlectMod
PushMod
RippleBinding
SDeflectMod
SDynaFlectMod
SOmniFlectMod
SpaceConform
UDeflectorMod
UDynaFlectMod
UOmniFlectMod
WaveBinding
WindBinding