Physical_Camera_Exposure_Control - superclass: ToneOperator; super-superclass:MAXWrapper - 11:0 - classID: #(664160923, 782579562)
物理カメラの露出制御を MAXScript に公開します。3ds Max 2016 以降で使用可能です。
コンストラクタ:
Physical_Camera_Exposure_Control ...
[露出コントロール](Exposure Control)ロールアウト
<Physical_Camera_Exposure_Control>.active BooleanClass default: true -- boolean
[アクティブ] (Active)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Physical_Camera_Exposure_Control>.processBG BooleanClass default: false -- boolean
[バックグラウンドと環境マップを処理](Process Background and Environment Maps)チェックボックスの状態を取得します。
コントロール グループの露出
<Physical_Camera_Exposure_Control>.use_global_ev Integer default: 0 -- animatable; integer
[露出] (Exposure)モード ラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - カメラ別の露出を使用
1 - カメラ別の露出を無視(グローバルを使用)
<Physical_Camera_Exposure_Control>.global_ev Float default: 6.0 -- animatable; float
[非物理カメラの露出](Exposure for Non-Physical Cameras)パラメータの値を取得/設定します。
<Physical_Camera_Exposure_Control>.ev_compensation Float default: 0.0 -- animatable; float
[物理カメラの EV 補正](EV Compensation for Physical Cameras)パラメータの値を取得/設定します。
コントロールのイメージ コントロール グループ
<Physical_Camera_Exposure_Control>.highlights Float default: 0.25 -- animatable; float
[ハイライト] (Highlights)パラメータの値を取得/設定します。
<Physical_Camera_Exposure_Control>.midtones Float default: 1.0 -- animatable; float
[中間調] (Midtones)パラメータの値を取得/設定します。
<Physical_Camera_Exposure_Control>.shadows Float default: 0.2 -- animatable; float
[影] (Shadows)パラメータの値を取得/設定します。
<Physical_Camera_Exposure_Control>.saturation Float default: 1.0 -- animatable; float
[彩度](Color Saturation)パラメータの値を取得/設定します。
コントロールの物理スケール グループ
<Physical_Camera_Exposure_Control>.physical_scale_mode Integer default: 1 -- integer
[物理スケール](Physical scale)ラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - 無効
1 - カスタム
<Physical_Camera_Exposure_Control>.physical_scale Float default: 1500.0 -- animatable; float
[共通のカンデラ/RGB](Custom ... candelas/RGB)パラメータの値を取得/設定します。