ViewportManagerCustAttrib : CustAttrib

ViewportManagerCustAttrib - superclass: CustAttrib; super-superclass:MAXWrapper - 4:0 - classID: #(1510353212, 809634846)

コンストラクタ:

MAXScript で作成できないクラス インスタンス。

プロパティ

<ViewportManagerCustAttrib>.effect Integer default: 0 -- integer; EffectList   
<ViewportManagerCustAttrib>.enabled Boolean default: false -- Boolean
<ViewportManagerCustAttrib>.dxStdMat BooleanClass default: false -- Boolean

DirectX 標準マテリアル表示の状態を取得/設定します。

<ViewportManagerCustAttrib>.SaveFXFile UndefinedClass default: undefined -- filename;

FX ファイルのファイル名を取得/設定します。

ViewportManagerCustAttrib インタフェース:

Interface: viewportmanager

メソッド:

<integer>getNumViewportEffects ()

使用可能なビューポート効果の数を返します。

<maxObject>getActiveViewportEffect ()

アクティブなビューポート効果を返します。

<maxObject>setViewportEffect <integer>effectindex

インデックス付きのビューポート効果を、アクティブな効果として設定できます。

<string>getViewportEffectName <integer>effectindex

インデックス付きのビューポート効果の名前を返します。

<float>activateEffect <material>material <boolean>state

指定したマテリアルのビューポート効果を有効/無効にします。

<boolean>isDxStdMatEnabled ()

DirectX 標準マテリアル表示が有効である場合は true、無効である場合は false を返します。

<void>activateDxStdMat <boolean>active

パラメータを true にすると、DirectX 標準マテリアル表示がビューポートで有効になります。false にすると、無効になります。

<boolean>saveFXFile <filename>filename

指定された FX ファイル名に DirectX シェーダを保存します。

<string>getActiveEffectName ()

アクティブな効果の名前を文字列で返します。

ViewportManagerCustAttrib インタフェース:

Interface: SaveEffectFile

メソッド:

<boolean>SaveAsFXFile () -- Action Interface
<boolean>DXDisplay () -- Action Interface

アクション:

Category: DirectX_Manager; Action: Save_as__FX_File; Shortcut: -- none defined --Category: DirectX_Manager; Action: DX_Display; Shortcut: -- none defined --