複数の .MAX ファイルをバッチ処理する方法はありますか。

質問:

これを簡単にできる方法を探しています。100 の MAX シーン ファイルがあり、それぞれのファイルのオブジェクトをスケールまたは移動する必要があるとします。各ファイルを開き、そのオブジェクトを修正してから、ファイルを保存し直すように、3ds Max に指示するコマンドはありますか。

回答:

以下は、パスを選択し、指定したディレクトリの MAX ファイルをすべて収集し、各ファイルを開いてから、保存し直すという作業に必要な基本コードです。ロードと保存の間のスペースに、ユーザ独自のコードを挿入することができます。

スクリプト:

    thePath = getSavePath()--get a path dialog to specify the path
    if thePath != undefined do--if the user did not cancel
    (
      theFiles = getFiles (thePath+"\\*.max") --collect all max files in the dir.
      for f in theFiles do-- go through all of them
      (
        loadMaxFile f--load the next file

    -----------------------------------------------------------
    -- MAKE SOME SCRIPTED CHANGES TO THE SCENE HERE...
    -----------------------------------------------------------

        saveMaxFile f --save the file back to disk
      )--end f loop
      resetMaxFile #noPrompt --at the end, you can reset
    )--end if