Interval 値

Interval クラスは、インターバル(時間間隔)を示します。

インターバルには、開始と終了の 2 つの時間値コンポーネントがあります。

開始値と終了値は、数値または時間値(フレーム数として解釈される数値)にすることができます。

コンストラクタ

interval <start_time> <end_time>

開始値と終了値から新しいインターバル値を作成します。

プロパティ

<interval>.start : Time

インターバルの開始値を取得/設定します。

<interval>.end : Time

インターバルの終了値を取得/設定します。

例:

    t = animationRange.start + 5
    orig_anim_range=animationRange -- store original animation range
    animationRange=interval 0 100000 -- set real long animation range
    -- assign script controller, controllers range is the current
    -- animation range
    ControlObj.scale.controller=scale_script()
    -- assign a script to the controller
    ControlObj.scale.controller.script = controlscript
    -- reset animationRange back to original value
    animationRange=orig_anim_range

上記の例では、システム グローバル変数を参照しています。

詳細は、「3ds Max システム グローバル」を参照してください。