このインタフェースについては、「インタフェース: NetRender」で詳しく説明しています。
ネットワーク レンダリングは、ネットワークで接続された複数のコンピュータを使用するアニメーションのレンダリングです。
サイズが大きく複雑なアニメーションは、高速な PC を使ってもレンダリングに時間がかかります。ネットワーク レンダリングでは、他の 3ds Max 対応コンピュータの力を利用して処理を高速化できます。