ジオメトリ キャッシュをアペンドする」も参照してください。
を選択したときの動作を設定するには、これらのオプションを使用します。「作成して現在選択されているオブジェクトの有効なキャッシュにアペンドするジオメトリ キャッシュのキャッシュ タイム レンジを定義できます。
現在のフレームのみをキャッシュして、有効なキャッシュにアペンドすることを指定します。
作成して有効なキャッシュにアペンドするジオメトリ キャッシュのキャッシュ タイム レンジが現在のタイムのインジケータ(Current Time Indicator)の現在選択されている時間位置で開始し、再生終了時間(Playback End Time)で終了することを指定します。
作成して有効なキャッシュにアペンドするジオメトリ キャッシュのキャッシュ タイム レンジが再生範囲全体であることを指定します。
作成して有効なキャッシュにアペンドするジオメトリ キャッシュのキャッシュ タイム レンジが有効なキャッシュのソースの終点(Source End)で開始し、再生終了時間(Playback End Time)で終了することを指定します。
作成して有効なキャッシュにアペンドするジオメトリ キャッシュのキャッシュ タイム レンジが有効なキャッシュのソースの終点(Source End)で開始し、アニメーション終了時間(Animation End Time)で終了することを指定します。
作成して有効なキャッシュにアペンドするジオメトリ キャッシュのキャッシュ タイム レンジが開始/終了(Start/End)フィールドで指定されている開始(Start)時間で開始し、終了(End)時間で終了することを指定します。
これらのフィールドで、キャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の開始時間(Start Time)と終了時間(End Time)を指定できます。
既定では、ジオメトリ キャッシュの作成時、すべてのフレームでオブジェクトの変形のサンプルが 1 つ採取され、キャッシュに保存されます。
評価(# フレームごと) (Evaluate every frame(s))は、ジオメトリ キャッシュの作成中にサンプルを採取する頻度を指定します。たとえば、値が 2 の場合、現在選択されているオブジェクトの変形はキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)のフレーム 1 つおきにキャッシュされます。
保存(# 評価ごと) (Save every evaluation(s))は、ジオメトリ キャッシュの作成中に保存するサンプルを指定します。たとえば、値が 2 の場合、評価(# フレームごと) (Evaluate every frame(s)) オプションで指定された 1 つおきのサンプルだけがジオメトリ キャッシュに保存されます。
詳細については、「ジオメトリ キャッシュを作成する」を参照してください。