ジオメトリ キャッシュ(Geometry Cache)サブメニュー

新規キャッシュの作成(Create New Cache)
注: ジオメトリ キャッシュは、オブジェクトの頂点の XYZ 位置だけを格納します。オブジェクトのトランスフォーム(Transform)ノードの移動、回転、またはスケールは格納しません。

現在選択されているオブジェクトの新しいジオメトリ キャッシュを作成します。

複数のオブジェクトが選択されている場合、選択されているオブジェクトごとにジオメトリ キャッシュが作成されるか(ジオメトリごとに 1 ファイル(One File per Geometry))、選択されているすべてのオブジェクトに 1 つのキャッシュが作成されます(フレームごとに 1 ファイル(One File per Frame)1 ファイル(One File))。「ジオメトリ キャッシュの作成と編集」を参照してください。

新規キャッシュの作成(Create New Cache)のオプションを設定するには、ジオメトリ キャッシュ > 新規キャッシュの作成(Geometry Cache > Create New Cache) > を選択してください。

キャッシュの読み込み(Import Cache)

現在選択されているオブジェクトをアタッチする既存のジオメトリ キャッシュ ファイルを探すためにローカル ハード ドライブまたはサーバを参照できます。現在選択されているオブジェクトがすでにジオメトリ キャッシュを持っている場合、参照および選択するキャッシュ ファイルはオリジナルのキャッシュに置き換えられますが、ディスクからは削除されません。選択するジオメトリ キャッシュ ファイルのトポロジは、キャッシュをインポートするオブジェクトと同じである必要があります。「ジオメトリ キャッシュの作成と編集」のジオメトリのキャッシュの読み込みに関する説明を参照してください。

キャッシュの書き出し(Export Cache)
選択したジオメトリのキャッシュ ファイルを書き出すことができます。

ジオメトリ キャッシュ > キャッシュの書き出し(Geometry Cache > Export Cache) > を選択して、キャッシュの書き出し(Export Cache)のオプションを設定してください。

選択項目にあるすべてのキャッシュの無効化(Disable All Caches On Selected)
現在選択されているオブジェクトのすべてのジオメトリ キャッシュ ノードとクリップを無効にします。
選択項目にあるすべてのキャッシュの有効化(Enable All Caches On Selected)
現在選択されているオブジェクトのすべてのジオメトリ キャッシュ ノードとクリップを有効化します。
キャッシュの置き換え(Replace Cache)
現在選択されているオブジェクトのジオメトリ キャッシュを新たに生成されたキャッシュに置き換えます。「ジオメトリ キャッシュを置き換える」を参照してください。
注: 複数のキャッシュがアタッチされているオブジェクトのジオメトリ キャッシュを置き換えることはできません。

ジオメトリ キャッシュ > キャッシュの置き換え(Geometry Cache > Replace Cache) > を選択して、キャッシュの置き換え(Replace Cache)のオプションを設定してください。

キャッシュのマージ(Merge Caches)
現在選択されているオブジェクトの有効なジオメトリ キャッシュをマージし、マージされたキャッシュ ノードを無効にします。既定では、この操作ではジオメトリ キャッシュ ノードは削除されません。「ジオメトリ キャッシュをマージする」および「ジオメトリ キャッシュ クリップをマージする」を参照してください。
ジオメトリ キャッシュ > キャッシュのマージ(Geometry Cache > Merge Cache) > を選択して、キャッシュのマージ(Merge Caches)のオプションを設定してください。
キャッシュの削除(Delete Cache)
現在選択されているオブジェクトのジオメトリ キャッシュ ノードとクリップを削除します。「ジオメトリ キャッシュを削除する」を参照してください。
ジオメトリ キャッシュ > キャッシュの削除(Geometry Cache > Delete Cache) > を選択して、キャッシュの削除(Delete Cache)のオプションを設定してください。
キャッシュにアペンド(Append to Cache)
現在選択されているオブジェクトの新しいジオメトリ キャッシュを生成し、オブジェクトの有効なジオメトリ キャッシュにアペンドします。時間上で、アペンドされたキャッシュが有効なキャッシュとオーバーラップする場合、有効なキャッシュと自動的にブレンドされます。ただし有効なキャッシュとアペンドされるキャッシュ間に時間のギャップがある場合、そのギャップは線形的に補間され、ギャップのキャッシュ データはアペンドされるキャッシュに保存されません。「ジオメトリ キャッシュをアペンドする」を参照してください。
ジオメトリ キャッシュ > キャッシュにアペンド(Geometry Cache > Append to Cache) > を選択して、キャッシュにアペンド(Append to Cache)のオプションを設定してください。
キャッシュ フレームの置き換え(Replace Cache Frame)
ジオメトリ キャッシュ フレームの置き換えオプション(Replace Geometry Cache Frames Options)ウィンドウで指定された現在選択されているオブジェクトのジオメトリ キャッシュ フレームを置き換えます。「ジオメトリ キャッシュを置き換える」を参照してください。このメニューにより、ジオメトリ キャッシュ ファイル内で個々のキャッシュ フレームを戦略的に置き換えることができます。たとえば、特定フレームのオブジェクトの一部を再モデリングして、ジオメトリ キャッシュ ファイル内のフレームを置き換えることによって、オブジェクトのキャッシュされた変形を改良できます。
注: 複数のジオメトリ キャッシュ ノードを持つオブジェクトのジオメトリ キャッシュ フレームは、置き換えられません。
ジオメトリ キャッシュ > キャッシュ フレームの置き換え(Geometry Cache > Replace Cache Frame) > を選択して、キャッシュ フレームの置き換え(Replace Cache Frame)のオプションを設定してください。
キャッシュ フレームの削除(Delete Cache Frame)
現在選択されているオブジェクトの有効なジオメトリ キャッシュから単一のフレームまたはフレーム範囲全体を削除します。たとえば、有効なキャッシュの最初または最後を切り捨てることができます。「ジオメトリ キャッシュ フレームを削除するには」を参照してください。
ジオメトリ キャッシュ > キャッシュ フレームの削除(Geometry Cache > Delete Cache Frame) > を参照して、キャッシュ フレームの削除(Delete Cache Frame)のオプションを設定してください。
キャッシュ前のヒストリを削除(Delete History Ahead Of Cache)
オブジェクトのジオメトリのキャッシュされた変形は保持しつつ、選択されたオブジェクトの上流のすべてのコンストラクション ヒストリを削除します。
キャッシュ ウェイト ペイント ツール(Paint Cache Weights Tool)
キャッシュ ウェイト ペイント ツール(Paint Cache Weights Tool)を現在選択されているツールにします。このツールを使用すると、単一オブジェクトのサーフェス上で複数のキャッシュのウェイトをペイントおよびブレンドできます。「ジオメトリ キャッシュのウェイトをペイントする」を参照してください。
ジオメトリ キャッシュ > キャッシュ ウェイト ペイント ツール(Geometry Cache > Paint Cache Weights Tool) > を選択して、キャッシュ ウェイト ペイント ツール(Paint Cache Weights Tool)のオプションを設定してください。
注: ジオメトリ キャッシュは、オブジェクトの頂点の XYZ 位置だけを格納します。オブジェクトのトランスフォーム(Transform)ノードの移動、回転、またはスケールは格納しません。