このセクションのトピックでは、オブジェクトやコンポーネントの移動、回転、スケールを精密にコントロールして行う、または自由自在に行うさまざまな方法について説明します。
オブジェクトを変換すると、そのオブジェクトがシーン内で移動しますが、コンポーネントを変換すると、通常はこれらのオブジェクトのシェイプが変わります。コンポーネントの変換の詳細については、「ポリゴン コンポーネントを変換する」を参照してください。
Maya ウィンドウ左側のツール ボックス(Tool Box)に、移動(Move)、回転(Rotate)、およびスケール(Scale)の各ツールがあります。