ハイパーシェード(Hypershade)のビデオ チュートリアルでシェーダ ネットワークを作成する

ハイパーシェード(Hypershade)で革のマテリアルを構築する方法を示すこのビデオ チュートリアルを参照してください。ランダムな汚れと劣化のパターン、およびバンプを作成するためにプロシージャ テクスチャが使用され、革の見た目が自然なものになっています。

シェーダ グラフの作成時に、このビデオでは次のハイパーシェード(Hypershade)機能を使用して開発ワークフローを簡略化するための方法が示されます。

注: この例では、サード パーティ製レンダラの mental ray から mia_material_x シェーダが使用されています(NVIDIA からの提供)。

その他のヒントとコツ

上記の機能に加えて、次のビデオではルック開発編集ワークフローを改善できるヒントとコツを示します。