ハイパーシェード(Hypershade)は、マテリアルを簡単に構築して編集し、ビューポート 2.0 (Viewport 2.0)でリアルタイムに結果を視覚化できる、アーティストが使いやすい、直観的なツールです。次のことを行えるようにすることで、ルック開発ワークフローを最適化します。
- ルック開発に最適化されたカスタム ビューでノードが作成されるノード編集インタフェースでシェーダを構築します。
- ノードをソロ化し、その出力をプレビューして、複雑なシェーディング ネットワークでの作業中に問題を特定します。
- パネルのドッキング、ドッキング解除、再配置によりルック開発ワークフローを扱うカスタム レイアウトを作成します。
- 一般的に使用されるアトリビュートのみが表示されるプロパティ エディタ(Property Editor)を使用してマテリアルを編集します。
- テクスチャ、バンプ マップ、シェーダをマテリアル ビューア(Material Viewer)でプレビューします。
- 作業領域のタブを使用して複数のシェーダ グラフで同時に作業します。
- マテリアルとテクスチャのスウォッチ生成を停止することで、スウォッチのレンダーを待つ必要がなくなります。
ステータス ラインの をクリックしてハイパーシェード(Hypershade)を開きます。