レイヤ テクスチャ

レイヤ テクスチャの詳細については、レイヤ テクスチャを参照してください。

シェーダ グラフでレイヤ テクスチャを使用するには

  1. ハイパーシェード(Hypershade)で、作成(Create)タブからレイヤ テクスチャ(Layered Texture)を作業領域にドラッグ アンド ドロップしてレイヤ テクスチャを作成します。
  2. レイヤ テクスチャ(Layered Texture)アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、編集するレイヤを選択します。
    ヒント:

    レイヤ テクスチャ(Layered Texture) のアトリビュート エディタ(Attribute Editor)内のレイヤの順序を変更するには、レイヤ スウォッチを中マウス ボタンでドラッグします。

  3. レイヤ テクスチャ(Layered Texture) のアトリビュート エディタ(Attribute Editor)からブレンド モード(Blend Mode)を選択します。たとえば、オーバー(Over)加算(Add)乗算(Multiply)などです。

    さまざまなモードを試して、最適な結果を選択します。ブレンド モードとその他のレイヤ テクスチャ(Layered Texture)アトリビュートの詳細については、「レイヤ テクスチャ」を参照してください。

  4. レイヤ テクスチャ(Layered Texture)をシェーディング ノードに接続します。

    たとえば、レイヤ テクスチャ(Layered Texture)出力カラー(Out Color)出力を、Blinnカラー(Color)入力に接続します。

  5. 結果をビューポートまたはマテリアル ビューア(Material Viewer)で視覚化します。
  6. ヒント:

    レイヤのテクスチャ アトリビュートを変更するには、シェーダ グラフのテクスチャ ノードを選択してそのテクスチャのアトリビュートにアクセスします。

    レイヤのいずれかのテクスチャを編集し、リアルタイムでマテリアル ビューア(Material Viewer)の更新を確認します。