ボリューム マテリアル

ボリューム マテリアルの概要

ハイパーシェード(Hypershade) 作成(Create)タブレンダーノードの作成(Create Render Node)ウィンドウから、サーフェス マテリアル(Surface Materials)ボリュームマテリアル(Volumetric Materials)ディスプレイスメント マテリアル(Displacement Materials)を作成できます。ボリューム マテリアルの詳細については、「Maya のマテリアル」を参照してください。