ファイル テクスチャは、その他のほとんどのプロシージャ テクスチャに比べてフィルタの処理に優れ、よりよい画質が得られるビットマップ イメージです。
詳細については、イルミネーションとカラーをベイク処理するを参照してください。
モデルにテクスチャを塗ってあるかのように、テクスチャをモデルにぴったり一致させたいとします。このとき、テクスチャがアタッチされているサーフェスの大きさを測定することができます。ただし、Maya では非正方形のテクスチャをすべて正方形のテクスチャにスケールすると効率が上がるので、最初から正方形のイメージを使うことをお勧めします。たとえば、ランプの支柱のような正方形でないオブジェクトにテクスチャリングする場合は、テクスチャを黒い正方形の中に置いてください。