既定では、テクスチャ配置ツール(Texture Placement Tool)は、テクスチャをラベルのように伸長、収縮、移動、回転させることができるラベル マッピング(Label Mapping)に設定されています。このツールをサーフェスに配置(Surface Placement)に変更すると、テクスチャを壁紙のように伸長、収縮、移動、回転させることができるようになります。
どちらの場合も、ラップ U (Wrap U)とラップ V (Wrap V)によって、水平方向と垂直方向のテクスチャのタイリングを制御します(オブジェクトの UV 座標に基づく)。
テクスチャ配置ツール(Texture Placement Tool)を変更するには、ツール バーでテクスチャ配置ツール(Texture Placement Tool)アイコンをダブルクリックするか、テクスチャリング > NURBS テクスチャ配置ツール(Texturing > NURBS Texture Placement Tool) > を選択します。詳細については、「テクスチャリング メニュー」を参照してください。
マニピュレータ ハンドルをドラッグすると、place2dTexture のアトリビュート エディタ(Attribute Editor)の繰り返し UV (Repeat UV)、オフセット(Offset)、UV の回転(Rotate UV)のアトリビュート設定が変更されます。テクスチャを、壁紙のように伸長、収縮、移動、および回転させることができます。
マニピュレータ ハンドルをドラッグすると、place2dTexture のアトリビュート エディタ(Attribute Editor)の有効範囲(Coverage)、フレームの移動(Translate Frame)、フレームの回転(Rotate Frame)のアトリビュート設定が変更されます。テクスチャを、ラベルのように伸長、収縮、移動、回転させることができます。