place3dTexture ノードでのテクスチャ配置の詳細については、3D テクスチャの配置を参照してください。
3D 配置マニピュレータを使用するには
- 3D テクスチャをサーフェスに割り当てます。
ハイパーシェード(Hypershade)にテクスチャの place3dTexture ノード(スウォッチ)が表示され、ビュー パネルにマニピュレータが表示されます。
- ノードをダブルクリックしてアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます。
- インタラクティブ配置(Interactive Placement)を選択し(インタラクティブ配置(Interactive Placement)を参照)、3d テクスチャを再配置して配置マニピュレータを表示します(このツールは、移動、スケール、および回転ツールを組み合わせたものに相当します)。
グループ バウンディング ボックスに合わせる(Fit to group bbox)オプションを使用するには
- 3D テクスチャをサーフェスに割り当てます。
ハイパーシェード(Hypershade)にテクスチャの place3dTexture ノード(スウォッチ)が表示され、ビュー パネルにマニピュレータが表示されます。
- ノードをダブルクリックしてアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます。
- グループ バウンディング ボックスに合わせる(Fit to group bbox)を選択し、3D テクスチャを再配置します。これにより、3D テクスチャが割り当てられいるオブジェクトのバウンディング ボックスに合わせて拡大/縮小、移動、回転されます。
ヒント:
グループ バウンディング ボックスに合わせる(Fit to group bbox)マニピュレータの位置決めには、Maya のトランスフォーム ツールを使用することもできます。