簡単にオンまたはオフにすることができるハードウェア テクスチャリングを使用すると、シーン内のテクスチャ、ライトおよびオブジェクトの近似を確認することができます。
表示内容は、ビューポート 2.0 の設定およびオブジェクト単位の設定によって決まります。 表示されるものは最終レンダーと全く同じではありませんが、参考にはなるはずです。
ビューポートでテクスチャ、ライト、およびオブジェクトを表示するには
ビューポートで解像度の境界を表示するには、解像度ゲート(Resolution Gate)をオンにしてください。 詳細については、シーン ビューのガイドラインをオン/オフに切り替えるを参照してください。