assemblyDefinition

アセンブリ リプリゼンテーション(Assembly Representations)

アクティブ リプリゼンテーション(Active Representations)

シーンに表示するリスト内のリプリゼンテーションを指定します。

アクティブ アセンブリ リプリゼンテーションを切り替える」を参照してください。

注: アクティブ リプリゼンテーションの状態がシーンに保存されます。シーンをもう一度開くと、最後のアクティブ リプリゼンテーションが自動的にロードされます。
キャッシュ リプリゼンテーションの追加(Add Cache representation)ロケータ リプリゼンテーションの追加(Add Locator representation)、およびシーン リプリゼンテーションの追加(Add Scene representation)

選択されたタイプの新しいアセンブリ リプリゼンテーションを assemblyDefinition ノードに追加します。キャッシュ リプリゼンテーションは、Alembic ベースのキャッシュ(.abc)ファイルである必要があります。シーン リプリゼンテーションは、Maya(.ma または .mb)シーン ファイルである必要があります。

アセンブリ リプリゼンテーションを追加する」を参照してください。

リプリゼンテーション リスト(Representation List)

assemblyDefinition ノードに割り当てられたリプリゼンテーションを表示します。アクティブ リプリゼンテーションは太字で表示されます。

矢印アイコンを使用して、リスト内のリプリゼンテーションの順序を変更できます。シーンが開くと、既定ではリスト内の最初のリプリゼンテーションがロードされます。リプリゼンテーション リスト(Representation List)の順序も、アウトライナ(Outliner)とシーン ビュー メニューにリプリゼンテーションを表示する方法を定義しています。

リプリゼンテーション アトリビュート(Representation Attributes)

リプリゼンテーション アトリビュート(Representation Attributes)の値は、リプリゼンテーション リスト(Representation List)で選択されたリプリゼンテーションに適用されます。

名前(Name)

選択されたリプリゼンテーションの名前を指定します。キャッシュ(Cache)およびシーン(Scene)のリプリゼンテーションでは、名前(Name)アトリビュートはリプリゼンテーション ソース ファイル名を継承します。

データ(Data)

キャッシュ(Cache)およびシーン(Scene)のリプリゼンテーションでは、選択されたリプリゼンテーションのソース ファイルの場所が表示されます。リプリゼンテーションのソース ファイルの新しい場所を指定するには、 アイコンをクリックします。

ロケータ(Locator)リプリゼンテーションでは、データ(Data)アトリビュートを使用してノートを追加できます。ロケータ(Locator)がアクティブ リプリゼンテーションの場合、ノート テキストはシーン内のロケータの近くに表示されます。

ラベル(Label)

リプリゼンテーション リスト(Representation List)アウトライナ(Outliner)、およびシーン ビュー メニューに表示させるリプリゼンテーションの名前です。

タイプ(Type)
リプリゼンテーションが、キャッシュ(Cache)シーン(Scene)、またはロケータ(Locator)のどれであるか指定します。 これは読み取り専用アトリビュートです。
(リプリゼンテーションのリロード)

アクティブ リプリゼンテーションをリロードします。これは、ロード対象のリプリゼンテーションを更新した後に使用します。たとえば、キャッシュ(Cache)またはシーン(Scene)のリプリゼンテーション ソース ファイルの場所を更新した場合、シーン内の更新内容を確認するために、リプリゼンテーションのリロードが必要になる場合があります。

(リプリゼンテーションの除去)

選択したリプリゼンテーションを assemblyDefinition ノードから除去します。「アセンブリ リプリゼンテーションを除去する」を参照してください。

関連項目