リトポロジを使用すると、リファレンス サーフェスの特徴に基づいて、クリーンな新しいトポロジを生成することができます。メッシュのリトポロジ化は(他のアプリケーションから読み込んだ三角化されたメッシュも含む)、四角ポリゴン描画(Quad Draw)ツールを使用して行うことができます。
四角ポリゴン描画ツール(Quad Draw Tool)を使用してメッシュをリトポロジ化するには
- 参照メッシュを設定する: 四角ポリゴン描画(Quad Draw)ツールを、リトポロジ化するメッシュにスナップします。
- 次のいずれかの方法を実行して四角ポリゴン描画ツール(Quad Draw Tool)を開きます。
- モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウのツール(Tools)セクションで、 をクリックします。
- メイン メニュー バーから、を選択します。
- マーキング メニューから、四角ポリゴン描画ツール(Quad Draw Tool)を選択します。(マーキング メニューを開くには、シーン内で[Shift] + 右クリックします。)
- ドットをドロップする: 頂点を定義します。
- ポリゴンを作成する: 四角形と三角形の穴を作成します。
- ポリゴンをリファインする: 新しいトポロジをクリーンアップします。
- 完了したら、 をもう一度クリックしてツールを終了します。
ヒント: 別のツールに切り替えた後、[Y]キーを押して、四角ポリゴン描画ツール(Quad Draw Tool)を再度アクティブにすることができます。