UV エディタ(UV Editor)のツール(Tools)メニュー

このメニューの項目のほとんどは、ツールバーからも使用できます。

UV ツールキットを非表示(Hide UV Toolkit)/UV ツールキットを表示(Show UV Toolkit)

UV ツールキット(UV Toolkit)の表示を切り替えます。

選択(Select)移動(Move)回転(Rotate)スケール(Scale)
それぞれ「選択ツール(Select Tool)」、「移動ツール(Move Tool)」、「回転ツール(Rotate Tool)」、および「スケール ツール(Scale Tool)」を参照してください。
ラティス(Lattice)

デフォメーション目的のため UV の周りにラティスを作成できるようにすることにより、UV のレイアウトをグループとして操作します。詳細については、「ラティス ツール(Lattice Tool)」を参照してください。

UV シェルを移動(Move UV Shell)

シェル上の単一の UV を選択することで、UV エディタ(UV Editor)の 2D ビューで UV シェルの選択と再配置を行うことができます。再配置される UV シェルがその他の UV シェルとオーバーラップしないよう、自動的に防止することができます。詳細については、「UV シェル移動ツール(Move UV Shell Tool)」を参照してください。

スムーズ(Smooth)

UV を展開することや、リラックスさせることができます。UV のグループを選択し、右に展開(Unfold)またはリラックス(Relax)コントロールをドラッグします。詳細については、「UV スムーズ ツール(Smooth UV Tool)」を参照してください。

スマッジ(Smudge)

選択した UV とそれに隣接する UV の位置を、ユーザ定義されている減少の限界まで移動します。詳細については、「UV スマッジ ツール(Smudge UV Tool)」を参照してください。

微調整(Tweak)

マニピュレータを使用せずに、UV エディタ(UV Editor)で UV を再配置することができます。詳細については、「UV 微調整ツール(Tweak UV Tool)」を参照してください。

ブラシ

最適化(Optimize)

UV を均等に配置します。詳細については、「UV 展開ツールおよび UV 最適化ツール」を参照してください。

展開(Unfold)

UV を継ぎ目のまわりに分散させます。特に、対称的な有機的オブジェクトに便利です。詳細については、「UV 展開ツールおよび UV 最適化ツール」を参照してください。

カット(Cut)

エッジに沿って UV を分離します。詳細については、「UV カットツール」を参照してください。

グラブ(Grab)

ドラッグした方向のブラシベース領域内で UV を選択し、移動します。詳細については、「UV グラブ ツール」を参照してください。

固定(Pin)

他のブラシベース操作で移動されないように UV をロックします。詳細については、「UV の固定ツール」を参照してください。

ピンチ(Pinch)

頂点をツール カーソルの中心に向けて引っ張ります。詳細については、「UV ピンチ ツール」を参照してください。

縫合(Sew)

エッジに沿って UV を連結します。詳細については、「UV 縫合ツール」を参照してください。

塗り付け(Smear)

サーフェス上の元の位置の接線方向にある UV を、ドラッグ方向に移動します。詳細については、「UV 塗り付けツール」を参照してください。

シンメトリ化(Symmetrize)

詳細については、「シンメトリ化 UV ツール(Symmetrize UV Tool)」を参照してください。

関連項目