アペンド ポリゴン ツール(Append to Polygon Tool)を使用して、既存のポリゴン メッシュにポリゴンを追加することができます。アペンド ポリゴン ツール(Append to Polygon Tool)は、エッジを出発点として使用して新しいポリゴンを作成します。
既存のメッシュに連結ポリゴンを追加するには
- フェースを追加するポリゴンを選択します。
- を選択します。
境界エッジが太く強調表示されます。
- フェースを追加する境界エッジをクリックします。
選択したエッジは、新規に作成するフェースの最初のエッジになります。エッジの方向を示す複数の矢印が表示されます。
- クリックして、新しいポリゴンの頂点を配置します。もう 1 つの境界エッジをクリックして、それを新しいポリゴンで使うこともできます。
新しい頂点が表示され、選択したフェース エッジの最後のポイントと結んだ直線が示されます。
- 次のいずれかを実行します。
- 頂点の配置またはエッジの選択を続けます。
- [Delete]キーを押して、直前に配置した頂点を除去します。
- Home または Insert キーを押して、編集する頂点に切り替えます。前の頂点上にマニピュレータが表示されます。マニピュレータを使って頂点を移動するか、Delete キーを押してセグメントを削除するか、またはもう 1 つの頂点をクリックしてその頂点を編集します。終了するには、もう一度 Home または Insert キーを押します。
- [Enter]キーを押して、ポリゴンを完成させます。
- [Y]を押して、新しいポリゴンの作成を開始します。
注: アペンド ポリゴン ツール(Append to Polygon Tool)では、境界フェースへのアペンドが必要です。
単一の非境界エッジにフェースをアペンドする場合は、を使用し、作成された新しいフェースを目的に合わせて修正します。
また、四角ポリゴン描画ツールを使用して同様なワークフローを実現することもできます。 「四角ポリゴン描画(Quad Draw)を使用してポリゴンを追加する」を参照してください。