UV メッシュの展開は、UV メッシュで継ぎ目を切断し、その継ぎ目に沿って展開するプロセスを指します。
UV メッシュを展開するには
- 展開する UV メッシュの準備をします。
- UV エディタ(UV Editor)で、展開するメッシュの UV を選択します。
- UV ツールキット(UV ツールキット)で、を選択します(またはメニュー バーで を選択してオプションをカスタマイズできます)。
- UV の展開オプション(Unfold UVs Options)ウィンドウ: それぞれ次のようになります。
- 方法(Method)が Unfold3D に設定されている場合、選択されていない UV が自動的に固定されます。
- 方法(Method)が旧式(Legacy)に設定されている場合、選択されている UV のみ固定されます。
- 適用して閉じる(Apply and Close)をクリックします。
- 展開操作を停止する場合は、[Esc]を押します。
また、
展開ツール(Unfold Tool) (
UV ツールキット(UV Toolkit)の、またはメニュー バーの)を使用して、展開する領域にインタラクティブにペイントすることもできます。この機能は、
Unfold3D
方法でのみ有効です。
注: ツール設定(Tool Settings)で、展開ツール(Unfold Tool)と最適化ツール(Optimize Tool)間をすばやく切り替えることができます。
注: UV を固定して、展開操作中に UV が動かないようにできます。