メッシュをスイープ(Sweep Mesh)を使用してカスタム メッシュを作成する

メッシュをスイープ(Sweep Mesh)を使用してカーブからメッシュを作成する」に示されている既定のプロファイルではなく、独自のプロファイルを使用するメッシュを作成できますが、手順は若干異なります。

カスタムのメッシュをスイープ(Sweep Mesh)ワークフローの例については、「メッシュをスイープ(Sweep Mesh)のサンプル ワークフロー: フレーム」を参照してください。

メッシュをスイープ(Sweep Mesh)を使用してカスタム メッシュを作成するには

  1. 球体を作成します。(作成 > ポリゴン プリミティブ > 球(Create > Polygon Primitives >Sphere))
  2. カーブ パスを作成します。
  3. カーブを選択した状態で、ポリゴンのモデリング(Poly Modeling)シェルフからメッシュをスイープ(Sweep Mesh) を選択するか、メニュー バーから作成 > メッシュをスイープ(Create > Sweep Mesh)を選択します。
  4. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の sweepMeshCreator1 タブでスイープ プロファイル(Sweep Profiles)からカスタム(Custom) を選択します。カスタム スイープ プロファイル(Custom Sweep Profile)ダイアログが表示されます。
  5. カスタム スイープ プロファイル(Custom Sweep Profile)ダイアログで、タイプ(Type)ポリゴン フェース(Poly Face)に設定し、球の面を選択します。この面はカーブに沿ってスイープされます。

    メッシュをスイープ(Sweep Mesh)オプションの設定を微調整します。

  6. OK をクリックして、選択内容をカスタム プロファイルとして設定します。
    ヒント: 最適に機能するのは、フラット シェイプまたは平面シェイプです。球やトーラスのようなボリューム シェイプは、ポリゴン オブジェクトのカスタム プロファイルとして機能しません。一般にフラットなカーブは、どのような方向でも機能します。
ヒント: 複数のカーブからカスタム メッシュを作成する場合は、まずカーブをグループで選択し、作成 > メッシュをスイープ(Create > Sweep Mesh) > を選択します。次に、表示されるメッシュをスイープのオプション(Sweep Mesh Options)ウィンドウから、カーブごとに 1 つのノード(One node for each curve)を選択します。「メッシュをスイープ(Sweep Mesh)を使用してカーブからメッシュを作成する」で、複数カーブの場合の作成手順を参照してください。