複製(Duplicate)機能を使用すると、メッシュ内の 1 つまたは複数のポリゴン フェースをコピーすることができます。フェースを複製し、複製したフェースが既存のメッシュ内のポリゴンシェルになるか、または新しい個別のポリゴン メッシュを形成するかを指定することができます。
ポリゴン フェースを複製するには
これで polyChipOff ノードが作成され、マニピュレータの表示ツール(Show Manipulator tool)に切り替わります。
フェースの一体性の維持(Keep Faces Together)オプションは、複製(Duplicate)で隣接面のエッジがどのように扱われるかをコントロールします。フェースの一体性の維持(Keep Faces Together)がオンの場合、フェースはそのエッジが接続されたままで展開されます。フェースの一体性の維持(Keep Faces Together)がオフで、複製したフェースの分離(Separate duplicated faces)がオンの場合、複製したフェースは切断され、それぞれのフェースが別々のメッシュになります。