マテリアルビューア(Material Viewer)と、UV エディタ(UV Editor)などの他のエディタでビューポート 2.0 の更新を一時停止できます。これにより、エディタを更新せずに、シーン内で変更を加えることができます。これは、複雑なシーンがある場合に特に便利です。
更新を一時停止するには、Maya のステータス ラインまたはマテリアルビューア(Material Viewer)ツールバーで  をクリックします。一時停止されたエディタが赤い境界線と一時停止(Paused)のテキストとともに表示され、一時停止された状態であることを示します。最後にキャッシュされたレンダーのイメージが存在する場合は、マテリアルビューア(Material Viewer ) に一時停止(Paused)というテキストのかわりにこの画像が表示されます。
 をクリックします。一時停止されたエディタが赤い境界線と一時停止(Paused)のテキストとともに表示され、一時停止された状態であることを示します。最後にキャッシュされたレンダーのイメージが存在する場合は、マテリアルビューア(Material Viewer ) に一時停止(Paused)というテキストのかわりにこの画像が表示されます。 
	 
Maya のステータス ラインで  をクリックすると、ビューポート 2.0 レンダラを使用しているすべてのエディタも一次停止されます。これには、マテリアル ビューア(Material Viewer) (ハードウェア レンダラを使用するように設定されている場合)と UV エディタ(UV Editor)が含まれます。レンダー ビューが、ハードウェア 2.0 レンダラを使用するように設定されている場合、レンダリングも停止します。同様に、マテリアル ビューア(Material Viewer)がハードウェア レンダラを使用するように設定されている場合に、
 をクリックすると、ビューポート 2.0 レンダラを使用しているすべてのエディタも一次停止されます。これには、マテリアル ビューア(Material Viewer) (ハードウェア レンダラを使用するように設定されている場合)と UV エディタ(UV Editor)が含まれます。レンダー ビューが、ハードウェア 2.0 レンダラを使用するように設定されている場合、レンダリングも停止します。同様に、マテリアル ビューア(Material Viewer)がハードウェア レンダラを使用するように設定されている場合に、 をクリックすると、これらのエディタも一時停止されます。
 をクリックすると、これらのエディタも一時停止されます。 
	 
もう一度  をクリックすると、一時停止が解除され、一時停止中に行ったすべての変更でシーンが更新されます。影響を受ける各パネルの内容が再レンダーされ、シーンの更新のモニタが再開されます。
 をクリックすると、一時停止が解除され、一時停止中に行ったすべての変更でシーンが更新されます。影響を受ける各パネルの内容が再レンダーされ、シーンの更新のモニタが再開されます。 
	 
ハードウェア レンダラおよびプラグイン レンダラは別々に一時停止されます。ビューポート 2.0 (Viewport 2.0)の一時停止は、プラグイン レンダラなどのソフトウェア レンダラを使用したレンダリングには影響しません。たとえば、レンダー ビュー(Render View)で、IPR を使用してレンダーできます。マテリアル ビューア(Material Viewer)で Arnold for Maya などのプラグイン レンダラがレンダラとして選択されている場合、ビューポート 2.0 とは関係なくレンダリングを一時停止することもできます。
別のシーンを開いたときに一時停止の状態は保持されますが、新しいシーンを作成すると、一時停止は解除されます。
同時に発生する 2 つのレンダリングがある場合(たとえばレンダー ビュー(Render View)とマテリアル ビューア(Material Viewer))、IPR レンダーを開始すると、マテリアル ビューア(Material Viewer)が停止します。IPR レンダーが停止すると、マテリアル ビューア(Material Viewer)が再度アクティブになります。ただし、アトリビュート値またはカメラの角度を変更するなどして、手動で再レンダーをトリガする必要があります。この動作は、一時停止が解除されると常に再レンダーが行われる、 をクリックした場合とは少し異なります。
 をクリックした場合とは少し異なります。 
	 
起動時にビューポート 2.0 を一時停止するには、環境変数 MAYA_VP2_PAUSE_ON_STARTUP を 1 に設定するか、optionVar vp2PauseState を 1 に設定します。
プリファレンス(Preferences)ウィンドウの表示(Display)カテゴリでビューポート 2.0 を一時停止(スタートアップ)(Pause Viewport 2.0 (startup))オプションを有効にすることもできます。