レンダリング設定ワークフローのビデオ チュートリアル
Maya のレンダリング設定システムの使用方法の概要については、「
Maya Learning Channel
」にアクセスしてください含まれるトピック:
レンダリング設定の概要
最初のレンダー レイヤを設定する
オーバーライドを使用してオブジェクトをマット加工してレンダー パスから切り取る
ローカル オーバーライドを使用して最初のピクセルを短時間で生成する
レンダリング設定をテンプレートを作成して共有する
オーバーライドを使用して複数のショットのプリライティングを行う
シェーダ オーバーライド、ショットの最適化、要約
親トピック:
Maya でのレンダリングの設定