レンダリング設定ワークフローのビデオ チュートリアル

Maya のレンダリング設定システムの使用方法の概要については、「Maya Learning Channel」にアクセスしてください含まれるトピック:

レンダリング設定の概要

最初のレンダー レイヤを設定する

オーバーライドを使用してオブジェクトをマット加工してレンダー パスから切り取る

ローカル オーバーライドを使用して最初のピクセルを短時間で生成する

レンダリング設定をテンプレートを作成して共有する

オーバーライドを使用して複数のショットのプリライティングを行う

シェーダ オーバーライド、ショットの最適化、要約