Maya にロードされたプラグインを再コンパイルする場合は、事前にアンロードする必要があります。プラグインで動的なライブラリが使用されている場合は、プラグインを再コンパイルする前にアンロードする必要があります。そうしないと、Maya はクラッシュします。プラグインを再コンパイルする前に常にアンロードすることをお勧めします。
プラグインが使用されていないことを確認してから、アンロードしてください。元に戻す待ち行列内を含めて、シーン内のどこにもプラグインに対する参照が存在しないことを確認します。flushUndo
コマンドを使用して、元に戻す待ち行列をフラッシュします。
注: 元に戻す待ち行列をフラッシュすると、元に戻す待ち行列からすべての情報が削除されます。これにより、元に戻す待ち行列全体が効果的に削除されます。
Maya 内にプラグインに対する参照がなくなったら、unloadPlugin
コマンドを使用してこのプラグインをアンロードできます。
プラグインに対する参照がまだ存在する場合にプラグインをアンロードしようとすると、エラーが表示されます。