shadingGeometryRelCtx [-exists] [-history boolean] [-image1 string] [-image2 string] [-image3 string] [-name string] [-offCommand string] [-onCommand string] [-shadingCentric boolean]
shadingGeometryRelCtx は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
このコマンドは、ジオメトリをシェーディング グループにコネクトするために使用するコンテキストを作成します。-shadingCentric フラグに true を指定すると、コンテキストをシェーディング中心モードにすることができます。つまり、まずシェーディング グループを選択すると、シェーディング グループに関連するジオメトリがハイライトされ、次にライトを選択すると割り当てが行われます。 -shadingCentric フラグに false を指定した場合は、まずジオメトリを選択します。ジオメトリに関連するシェーディング グループが強調表示され、シェーディング グループを選択すると割り当てが行われます。| string | 作成されたコンテキストの名前 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
|---|---|---|---|---|
-exists(-ex)
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-history(-ch)
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boolean
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-image1(-i1)
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string
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-image2(-i2)
|
string
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-image3(-i3)
|
string
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-name(-n)
|
string
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-offCommand(-ofc)
|
string
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-onCommand(-onc)
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string
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-shadingCentric(-s)
|
boolean
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||||
shadingGeometryRelCtx;