ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.
uiTemplate(
[string]
, [defineTemplate=string], [exists=boolean], [useTemplate=string])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
uiTemplate は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
新しいコマンド テンプレート オブジェクトを作成するためのコマンドです。テンプレート オブジェクトによって、複数の UI コマンド用にフラグの既定の引数を保持することが可能です。コマンドの引数を指定するには、個々のコマンドで -defineTemplate フラグと既定にしたいフラグと引数を使用します。setUITemplate コマンドも参照してください。
string | 作成された uiTemplate の名前。 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
defineTemplate, exists, useTemplate
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
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defineTemplate(dt)
|
string
|
|
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他の任意のフラグと引数を解析し、かつ引数で指定したコマンド テンプレートに追加するモードに、コマンドのモードを変更します。 templateName が現在のテンプレートとして設定されていれば、その後コマンドが実行されるたびに、この引数が既定の引数として使用されます。
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exists(ex)
|
boolean
|
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指定したオブジェクトが存在するかどうかを返します。他のフラグは無視されます。
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useTemplate(ut)
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string
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コマンドに、現在のものとは異なるコマンド テンプレートを使用するように強制します。
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
|
import maya.cmds as cmds
# Create a new template.
#
if cmds.uiTemplate( 'ExampleTemplate', exists=True ):
cmds.deleteUI( 'ExampleTemplate', uiTemplate=True )
cmds.uiTemplate( 'ExampleTemplate' )
cmds.button( defineTemplate='ExampleTemplate', width=100, height=40, align='left' )
cmds.frameLayout( defineTemplate='ExampleTemplate', borderVisible=True, labelVisible=False )
# Create a window and apply the template.
#
window = cmds.window()
cmds.setUITemplate( 'ExampleTemplate', pushTemplate=True )
cmds.columnLayout( rowSpacing=5 )
cmds.frameLayout()
cmds.columnLayout()
cmds.button( label='One' )
cmds.button( label='Two' )
cmds.button( label='Three' )
cmds.setParent( '..' )
cmds.setParent( '..' )
cmds.frameLayout()
cmds.columnLayout()
cmds.button( label='Red' )
cmds.button( label='Green' )
cmds.button( label='Blue' )
cmds.setParent( '..' )
cmds.setParent( '..' )
cmds.setUITemplate( popTemplate=True )
cmds.showWindow( window )