デフォーマの減衰に最新の加算が追加されました。
Maya デフォメーション ツールに、新しい減衰と、デフォーマ減衰カラー ランプのオプションが追加されました。
- サブセットの減衰
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- サブセットの減衰で、コンポーネント タグを使用して、デフォメーション エフェクトをジオメトリの指定された領域にのみ適用します。上記の例では、クラスタ デフォーマが適用された球で、サブセット デフォーマを使用して 3 つの異なるコンポーネント タグ グループを Top_Vertices、Middle_Edges、Left_Faces 間で切り替えるとどのようになるかを示します。
- サブセットの減衰を使用する場合は、「デフォーマの減衰を作成する」というトピックの「サブセットの減衰: 減衰をコンポーネント タグで制限する」セクションと、「サブセット減衰アトリビュート」というトピックを参照してください。
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- 近接の減衰
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使用可能なデフォーマ減衰タイプのリストに、新たに近接の減衰(Proximity Falloff)が追加され、カスタム ジオメトリを減衰インフルエンス オブジェクトとして使用できるようになりました。
- 近接の減衰を使用する場合は、「デフォーマの減衰を作成する」というトピックの「近接の減衰: カスタム ジオメトリを使用してエフェクトをコントロールする」セクションと、「近接減衰アトリビュート」というトピックを参照してください。
- カスタム減衰カラー
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- アニメーション(設定) (Animation (Settings))プリファレンスに、新たにウェイト カラー(Weights Color)が追加され、デフォーマ減衰ウェイトに使用するカラー ランプをカスタマイズできるようになりました。カラーを使用して最小または最大ウェイト制限を定義する、またはフル カラー グラデーションを使用してウェイト範囲に関する詳細なフィードバックを提供するなどの設定を選択できます。
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カラーを使用して減衰ウェイトを示す方法については、「デフォーマ ウェイトを視覚化する」を参照してください。