Maya 2022.1 Update へようこそ。このリリースの新機能と更新されたワークフローについて、詳しく説明します。このリリースの修正事項を含む技術的な詳細については、「 Maya 2022.1 Update リリース ノート」を参照してください。
このリリースでは、Maya の使用や学習を簡単にする多数の改良が加えられています。また、新しいインタラクティブなスタートアップ チュートリアルやクイック ツアーに最も重要な役割を担う Mayabot が導入され、Maya のインタフェースやツールを簡単に見つけることができます。その他にも、起動時に、新たにアプリケーション ホーム画面が表示されるようになり、ビューポート ナビゲーションには ViewCube が復活しました。検索機能も導入され、ツール、オブジェクト、コマンドをすばやく検索できるようになりました。この更新では、コンポーネント タグ、デフォーマ、更新された Substance プラグインなどの機能も強化されました。
ここ数年間における Maya の進化については、Autodesk AREA の Maya タイムラインをご覧ください。
Maya 2022.1 では、多くの重要なバグ修正や改良を含む MtoA 4.2.3 を提供しています。さらに、Arnold RenderView がアップグレードされ、OCIO 2.0.1 をサポートするようになりました。
修正の完全なリストについては、「Arnold for Maya リリース ノート」を参照してください。
Maya 2022.1 では、USD Extension for Maya バージョン 0.10.0 が提供されています。このバージョンでは、多数の評価の改良とバグ修正が行われています。アトリビュート エディタの改良(プリミティブへのメタデータの追加)、種類別の選択、ポイント データのインスタンスの選択、ポイントのスナップのパフォーマンス向上、EXR テクスチャと USDZ 読み込みのサポートといったバージョン 0.9.0 の機能も含まれています。修正と更新の完全なリストについては、「USD for Maya リリース ノート」を参照してください。
公式の Autodesk Maya USD GitHub リポジトリにアクセスすると、いつでも最新バージョンの USD をダウンロードできます。
さらに、次のような改良も加えられました。
各スクリプト エディタ(Script Editor)タブに、言語を示す MEL または Python のアイコンが表示されるため、選択しなくても MEL タブと Python タブを見分けることができます。
4 つの新しい組み込みオプション(Include Options): FBX 書き出しオプションに、ヒストリ(History)、チャネル(Channels)、エクスプレッション(Expressions)、コンストレイント(Constraints)が追加され、以前はコマンドでのみ使用できた入力ノードの書き出し機能を使用できるようになりました。
GPU のオーバーライド(GPU Override)で、ノード ジオメトリ プラグのファン アウト接続をサポートするようになりました。詳細については、「Parallel Maya ホワイトペーパー」を参照してください。
Maya が、セキュリティ プリファレンスによって検出されたセキュリティ イベントのログを書き出す場所をカスタマイズできるようになりました。また、埋め込まれた MEL スクリプトでグローバル プロシージャを定義できるようにするかどうかを設定することもできます。
いくつかの Maya API が変更、追加されました。pyside2-uic を使用して、.ui ファイルから Python コードを生成できるようになりました。duplicate と internalVar コマンドに、新しいオプションが追加されました。
詳細および変更点については、「2022.1 Maya devkit の新機能」を参照してください。
メッシュ情報レポートのスクリプト エディタ出力: A=クリーンアップ前、B=クリーンアップ後
Maya は、カラー管理を実現するために OpenColorIO v 2.0.1 と統合されました。このバージョンでは、前バージョンのいくつかのバグが修正されています。
コンテンツ ブラウザのアイコンが更新されました。
このアイコンは、コンテンツ ブラウザのエントリ( ))の横にあるウィンドウ(Windows)メニューにも表示されます。 メニューから移動しました。