スポット ライトを使用する

スポット ライトは、指向性のある円錐状の光を放射します。

スポット ライト配光は、懐中電灯、劇場のフォロー スポット ライト、ヘッドライトのような集束する光線を放射します。スポット ライトは、モデル内にある特定のフィーチャや領域を強調する場合に便利です。

光源記号が表示されている場合、スポット ライトは[シーン ビュー]に懐中電灯として表示されます。記号をクリックすると、光の方向と円錐のサイズをコントロールすることができます。

1 - スポット ライトの記号の通常表示

2 - シーン内での記号のハイライト表示(カーソルを記号上に合わせたとき)

3、4、5 - シーンで記号が選択され、ギズモが使用可能3 軸ギズモでは、スポット ライトの位置と方向をコントロールすることができます。1 軸ギズモでは、円錐のサイズ(ホットスポットの角度とフォールオフ角度)を調整することができます。

ホットスポット角度とフォールオフ角度

スポット ライトの光が面にあたると、その中心領域が最も明るく、中心から離れるにしたがってだんだん暗くなります。

  • ホットスポット円錐の角度: 光線の最も明るい部分を定義します。光線角度とも呼ばれます。
  • フォールオフ円錐の角度: 光があたる円錐全体を定義します。画角とも呼ばれます。

ホットスポット角度とフォールオフ角度の差が大きいほど、光線のエッジはソフトになります。ホットスポット角度とフォールオフ角度がほとんど等しい場合、光線のエッジはシャープになります。光源のギズモを使用して、これらの値を直接調整することができます。