カメラには、ビューポイントのリストと、ビューポイントがどのように移動するかを記述する、オプションのキーフレームのリストが含まれます。
カメラ キーフレームが一つも定義されていない場合は、[シーン ビュー]の現在のビューが使用されます。1 つのキーフレームが定義されている場合は、カメラはそのビューポイントまで移動し、以後はシーンを通して静止したままになります。複数のキーフレームが定義されている場合は、カメラはそれに応じてアニメートされます。
空白のカメラを追加してからビューポイントを操作したり、既存のビューポイントアニメーションをカメラに直接コピーすることができます。