可変スケールは、選択オブジェクトを非均一にサイズ変更し、それにより各軸に適用されるスケールを選択できるようにします。デフォルトで、円弧がカーブに、プリミティブサーフェスがパワーサーフェスに変換されます。
次の方法で、オブジェクトを可変スケールします。
- スケールするオブジェクトを選択します。
ヒント: オブジェクトを持つワークプレーンをスケールするには、スケールオプションを選択してからワークプレーンを選択します。
- [編集]タブ > [変換]パネル > [スケール]をクリックします。
スケール ツールバーとスケール原点マーカーが表示されます。
- 必要に応じて、スケール原点を移動します。
- オリジナルオブジェクトを保持するには
をクリックします。
- ドロップダウンリストから、可変 を選択します。ツールバーが更新され、スケール係数ボックス X Y Z が表示されます。
- 各軸のスケール係数を入力します。
ヒント: スケールした円弧を円弧のままにするには、均一 オプションを使用します。
- 軸のスケール係数を 1 にロックするには、適切なロック
ボタンをクリックします。
- [適用]
をクリックして変更を了解するか、[キャンセル]
をクリックします。