可変スケール

可変スケールは、選択オブジェクトを非均一にサイズ変更し、それにより各軸に適用されるスケールを選択できるようにします。デフォルトで、円弧がカーブに、プリミティブサーフェスがパワーサーフェスに変換されます。

次の方法で、オブジェクトを可変スケールします。

  1. スケールするオブジェクトを選択します。
    ヒント: オブジェクトを持つワークプレーンをスケールするには、スケールオプションを選択してからワークプレーンを選択します。
  2. [編集]タブ > [変換]パネル > [スケール]をクリックします。

    スケール ツールバーとスケール原点マーカーが表示されます。

  3. 必要に応じて、スケール原点を移動します。
  4. オリジナルオブジェクトを保持するには をクリックします。
  5. ドロップダウンリストから、可変 を選択します。ツールバーが更新され、スケール係数ボックス X Y Z が表示されます。

  6. 各軸のスケール係数を入力します。
    ヒント: スケールした円弧を円弧のままにするには、均一 オプションを使用します。
  7. 軸のスケール係数を 1 にロックするには、適切なロック ボタンをクリックします。
  8. [適用] をクリックして変更を了解するか、[キャンセル] をクリックします。