置換 オプションを使用してソリッドのフェースを選択し、それらを他の既存のフェースで置換します。
- ソリッドを選択します。
- [ソリッドツール]タブ > [フェースを修正]パネル > [置換]をクリックして、[フェースを置換]ダイアログを表示します。
- オリジナルフェースを選択します。これらが、置換元のフェースになり、既に選択したソリッド、または、異なるソリッドにすることができます。
- 置換対象になるフェース、または、アイテムを選択します。選択内容は、同じ、または、異なるソリッドからのものにすることができます。
フェース がデフォルトで選択されます。あるいは、ドロップダウンリストから、サーフェス、または、開いたソリッド を選択することもできます。
- 処理の適用時に置換対象として使用したアイテムを自動的に削除する場合、置換えるアイテムを削除 を選択します。
- 必要に応じ、オフセット 値を入力します。 オフセット距離は、置換アイテムから測定されます。
- 複数の解決方法がある場合、[前候補]と[次候補]ボタンを押して、必要な解決方法を選択します。
これらのボタンは現行の動作で機能します。[適用]を選択すると、適用した動作のソリューションを変更することはできなくなります。
- 必要に応じて
をクリックして、[フェースの置換オプション]ダイアログを表示します。
このダイアログのオプションを使用して、フェースを置換 ダイアログで 適用 ボタンをクリックする前に表示されるプレビューを調整します。