ヒール作成ダイアログ - 上部パーツ(基準サーフェス含む)

上部パーツ タブを使用して、作成するヒールの上部パーツの詳細を指定します。

ラストなしのヒールを作成する場合、異なるダイアログが表示されます。

移動長さ - ラストの幅沿いにヒール上部パーツを移動します。

幅を移動 - ラストの長さ沿いにヒール上部パーツを移動します。

幅をスケール - ラストの長さ沿いにヒール上部パーツをスケールします。

長さをスケール - ラストの幅沿いにヒール上部パーツをスケールします。

上部ピース高さ - ヒールの上部パーツ高さを増減します。

曲率 - スライダーをドラッグし、ヒール上部パーツの前面の曲率の大きさを設定するか、値を入力します。

位置 - スライダーをドラッグし、曲率の位置を設定するか、値を入力します。

ストレッチ - スライダーをドラッグし、ヒールの前面に適用されるストレッチの大きさを設定するか、値を入力します。

パーツトレース用のカーブを作成 - ヒールエッジ沿いにカーブを作成します。これらのカーブを使用して、ヒール上にパーツ、例えば、ヒール前面のヒールカバー、または、ルイス ヒール効果を作成します。