サーフェス マテリアルのタイプを部屋に適用する

プロジェクト全体で、類似した部屋にグローバルなサーフェス マテリアルを適用します。

単一の部屋のサーフェス マテリアルのタイプを変更するには

  1. [Quantities]タブ Roombook Extensionパネル [Surface Materials]ドロップダウン (Apply Surface Materials to Rooms)をクリックします。[Apply Surface Materials to Rooms]ダイアログが開き、プロジェクト内の各部屋が一覧表示されます。
  2. [Material Type]列で、部屋に関連付けられているドロップダウン リストから部屋のマテリアル タイプを選択します。<By Element>を選択して、Revit によって要素に割り当てられるマテリアルが既定になるようにします。
  3. [OK]をクリックします。

複数の部屋に同じサーフェス マテリアルのタイプを指定するには

  1. [Quantities]タブ Roombook Extensionパネル [Surface Materials]ドロップダウン (Apply Surface Materials to Rooms)をクリックします。[Apply Surface Materials to Rooms]ダイアログが開き、プロジェクト内の各部屋が一覧表示されます。
  2. [Shift][Ctrl]キーを押しながら行をクリックして複数の部屋を選択します。
  3. [Surface Material Type]ドロップダウン リストからタイプを選択します。<By Element>を選択して、Revit によって要素に割り当てられるマテリアルが既定になるようにします。
  4. [適用]をクリックし、[OK]をクリックします。