建築設計
建物モデルに建物要素を追加します。
このセクションの内容
マス スタディ
建物モデルを概念化するために、形状を使用してさまざまな設計のアイデアを検討します。
壁
建物モデルに非耐力壁や構造壁を作成するには、壁ツールを使用します。
ドア
壁にドアを配置するには、[ドア]ツールを使用します。タイプ セレクタからドア タイプを選択します。
窓
壁に窓を配置したり、屋根に天窓を配置するには、[窓]ツールを使用します。タイプ セレクタから窓タイプを選択します。
コンポーネント
コンポーネントは、家具や衛生器具など、通常、現場に搬入されて設置される建物要素をモデリングするために使用されます。
意匠柱
意匠柱をモデル柱に使用して、周辺の構造柱から浮き立たせ、装飾的に見せることができます。
屋根
建物フットプリントまたは押し出しから屋根を作成します。
天井
レベルから一定距離だけ上に天井を作成するには、[天井]ツールを使用します。天井を配置するには、閉じたループを形成する壁の内部をクリックするか、その境界をスケッチします。
床
レベル、傾斜、複層レイヤの床を作成するには、[床]ツールを使用します。
カーテン要素
建物のファサードを作成するには、カーテン要素ツールを使用します。カーテンウォール、カーテン グリッド、マリオン、カーテン システムを使用して、目的の外観を作成することができます。
手摺
独立した手摺や、ホスト(床、スロープ、階段など)にアタッチされた手摺を作成します。
スロープ
平面図や3Dビューで、スロープの経路やスロープの境界線と傾斜線をスケッチすることにより、スロープを作成します。
階段
ここでは、一般的な階段経路、踊り場、桁のコンポーネントを組み立てることによって階段を作成する方法について説明します。
立体文字
建物または壁に表示またはレタリングを作成するには、立体文字を使用します。
モデル線分
設計の一部である 3D 線分を作成するには、モデル線分を使用します。
部屋
[部屋]ツールを使用して平面図ビューで部屋を作成したり、後でモデルに配置する部屋を集計表に追加します。
開口部
開口部ツールを使って、壁、床、天井、屋根、構造梁、ブレース、構造柱にある開口部を切り取ります。
コース: コンセプト デザイン
設計の初期段階でマス ツールを使用してモデルを開発する方法を学習します。