この練習では、プロジェクトにドア タイプをロードし、モデルに内部ドアと外部ドアを追加します。
カテゴリ
|
新規ユーザ
|
所要時間
|
10 分
|
使用するチュートリアル ファイル
|
GSG_06_place_doors.rvt、M_Door-Exterior-Double.rfa、M_Door-Overhead-Sectional.rfa、M_Door-Passage-Double-Flush-Dbl_Acting.rfa、M_Door-Passage-Single-Flush.rfa
|
|
作業を開始する前に、GSG_06_place_doors.rvt、M_Door-Exterior-Double.rvt、M_Door-Overhead-Sectional、M_Door-Passage-Double-Flush-Dbl_Acting および M_Door-Passage-Single-Flush チュートリアル ファイルをダウンロードします。チュートリアル用の練習ファイルをまだダウンロードしていない場合は、この zip ファイルをダウンロードしてください。
目的
- ドア ファミリをロードします。
- タイプ セレクタを使用して、ドア タイプを変更します。
- モデルにドアを配置します。
- [Space]バーを使用して、ドアを配置する前にドアのスイング方向を変更します。
フリップ コントロールを使用して、ドアを配置した後にドアの方向を変更します。
ビデオを見る
ファミリをロードする
- GSG_06_place_doors.rvt のプロジェクトを開きます。
- [挿入]タブ
[ライブラリからロード]パネル 
(ファミリをロード)をクリックします。
- [ファミリをロード]ダイアログで、練習用のファミリ ファイルを保存したフォルダにナビゲートします。
- [Ctrl]を押しながら次のファイルを選択して、[開く]をクリックします。
- GSG_06_M_Door-Exterior-Double.rfa
- GSG_06_M_Door-Overhead-Sectional.rfa
- GSG_06_M_Door-Passage-Double-Flush-Dbl_Acting.rfa
- GSG_06_M_Door-Passage-Single-Flush.rfa
パート 7: 窓を配置する