ボルト アセンブリ コンポーネントについて、およびモデル内のボルト、頭付スタッド、穴の動作について学習します。
ボルト、アンカー、頭付スタッド、溶接はコネクタ要素です。標準鉄骨接合のサブ要素にはコネクタを配置できますが、カスタムの鉄骨接合のサブ要素には配置できません。
ボルトまたはアンカーをモデルに挿入する場合は、ボルトだけではなくボルト セットを挿入し、実際の要素以外に、ナットやワッシャの数多くのバリエーション(ボルトのアセンブリ - Na2W など)と、要素内のボルトによって作成されたそれぞれの穴も含めます。同様に、モデル内に頭付スタッドを挿入するとき、バインドの溶接とサポート要素も含まれます。溶接はスタンドアロン オブジェクトと同様に編集することができます。
ボルト アセンブリ
各ボルト アセンブリ タイプに対して、整地、直径、およびアセンブリ パラメータについては、そのボルト アセンブリ タイプに有効な値だけを選択することができます。これらの値はデータベースに保存され、編集できません。
- ボルト アセンブリはパーツ、ボルト、ナット、ワッシャ、穴には分割できません。
- ボルトによって作成された穴を除き、ボルト アセンブリ要素を個別に選択することはできません。
- ボルト アセンブリにより作成された穴はアセンブリによってコントロールされ、そのインスタンス パラメータは編集できません。
- 入力要素をコピーすると、ボルト アセンブリによって作成された穴も要素とともにコピーされ、ボルト アセンブリによってコントロールされなくなります。
- ボルト アセンブリによって作成された穴を削除すると、アセンブリ全体が削除されます。
- 入力要素を削除しても、ボルト アセンブリや頭付スタッドと溶接は要素と一緒に削除されません。
- Revit の修正ツールは、ボルト アセンブリで作成された穴では機能しません。
- ボルト アセンブリは入力要素が移動しても一緒に移動しません。これらを一緒に移動するには、入力要素とボルト アセンブリの両方を選択する必要があります。
- 接合された要素間の既定の距離は 1/2" であり、これを超えるとねじはパーツ全体のバンドルをキャッチしません。この距離は変更できません。
- ボルト アセンブリでは、既存の標準から得られるボルトの長さが以下をカバーする必要があります。
- アセンブリの一部であるワッシャやナットの厚さ
- 投影の長さ
- グリップ長
データベースには、ボルトがカバーできるグリップの長さと、使用されるボルトの実際の長さとの間隔の間のマッピングが保存されます。
- アセンブリ パッケージの厚さ
- グリップ長
- ボルトの長さ
注: 合計の長さが超過している場合、ボルト ヘッドのリプレゼンテーションは以下のように変化します。
- ボルト アセンブリ セットは事前に定義され、編集できません。
- 作成した後でボルト パターンのスケッチを修正することはできません。
- ボルト アセンブリ インスタンス パラメータは、スケッチ モード、カスタム接合を編集モードまたは貼り付けた要素を編集するモードでは編集できません。