ボルトのインスタンス プロパティを修正して、ボルトの数、ボルトの規格および勾配、コーテングなどを変更します。
インスタンス プロパティを変更するには、要素を選択して、[プロパティ]パレットでそのプロパティを変更します。
名前 | 説明 |
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構造 | |
Standard | ボルトの仕様規格を指定します。 |
Grade | ボルトの引張強度と降伏強度を定義する勾配を指定します。 |
直径 | ボルト シャンクの直径を指定します。 |
Assembly | ボルト締結の組み立て済みパーツを指定します。例: ボルト、ナット、2 枚の座金(Na2W)。 |
ボルト長 | ボルトの長さを指定します。これは読み取り専用の値で、計算されます。
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グリップ長さ | 接合される要素の厚さ。これは読み取り専用の値で、計算されます。 |
グリップ長の増加 | 計算されたグリップ長に追加される値。既定では 0 です。 |
穴定義 | [穴のパラメータ]ダイアログを開いて、選択したボルト グループの接合された各要素に穴を設定することができます。 |
反転 | ボルトの方向を反転します。 |
ギャップでの計算を終了 | 接合する要素間にギャップがある場合、ボルト長の計算をギャップで終了することができます。 |
場所 | ボルト アセンブリの位置を指定します。例: サイト、ショップ。 |
コーティング | ボルトのコーティング材料を指定します。 |
側面 1 の数 | (四角形スケッチ パターンのみ)ボルト パターンの長い方のスケッチ側に沿って分布するボルトの数。 |
側面 2 の数 | (四角形スケッチ パターンのみ)ボルト パターンの短い方のスケッチ側に沿って分布するボルトの数。 |
側面 1 の長さ | (四角形スケッチ パターンのみ)ボルト パターンの最も長いスケッチ側の長さ。 |
側面 2 の長さ | (四角形スケッチ パターンのみ)ボルト パターンの短い方のスケッチ側の長さ。 |
側面 1 の中間距離 | (四角形スケッチ パターンのみ)ボルト パターンの長い方のスケッチ側に沿ったボルト間の距離。 |
側面 2 の中間距離 | (四角形スケッチ パターンのみ)ボルト パターンの短い方のスケッチ側に沿ったボルト間の距離。 |
側面 1 のエッジ距離 | (四角形スケッチ パターンのみ)パターンの長い方のスケッチ側のエッジと 1 番目のボルトとの間の距離。 |
側面 2 のエッジ距離 | (四角形スケッチ パターンのみ)パターンの短い方のスケッチ側のエッジと 1 番目のボルトとの間の距離。 |
半径 | (円形状スケッチ パターンのみ)スケッチ円形状のボルト パターンの半径。 |
番号 | (円形状スケッチ パターンのみ)スケッチ円形状のボルト パターンの周囲に分布するボルトの数。 |
識別情報 | |
イメージ |
選択された要素のインスタンスにイメージを関連付けます。値フィールドをクリックしてから参照ボタンをクリックし、[イメージを管理]ダイアログを開きます。「[イメージを管理]ダイアログ」を参照してください。 |
コメント | 要素用のユーザ コメント。 |
マーク |
要素用に作成されたラベル。通常の用途: 部材識別マーク。この値は、プロジェクトの各要素でユニークである必要があります。Revit は、その数字が既に使用されている場合に警告を表示しますが、その数字は引き続き使用することができます。 警告を表示するには、[警告を一覧表示]ツールを使用します。「警告メッセージを確認する」を参照してください。 |
フェーズ | |
構築されたフェーズ | ボルト コンポーネントが作成されたフェーズを示します。詳しくは、「プロジェクトのフェーズ」を参照してください。 |
解体されたフェーズ | ボルト コンポーネントが解体されたフェーズを示します。「プロジェクトのフェーズ」を参照してください。 |