UV의 벗기기, 패킹 및 릴랙스는 이제 UVW 둘러싸기 해제 수정자 내의 Unfold3D 알고리즘을 사용합니다.
- UVW 둘러싸기 해제 수정자의 UV 편집기 내에서 UV 데이터로 작업할 때 이제 Unfold3D의 향상된 벗기기, 패킹 및 릴랙스 알고리즘을 사용할 수 있습니다.
- UVW 둘러싸기 해제 수정자의 UV 편집기에서는 벗기기 롤아웃에 있는 드롭다운 기능을 통해 텍스처 좌표의 둘러싸기를 해제하는 이전 LSCM(Least Square Conformal Maps) 방법으로 되돌릴 수 있는 옵션이 제공됩니다.
- Unfold3D의 처리 상태를 표시할 수 있도록 UV 편집기의 벗기기 롤아웃에 새로운 진행률 표시기가 추가되었습니다.