블록의 객체가 원래 특성을 유지하거나 대상 도면에서 특성을 상속하도록 설정할 수 있습니다.
블록 참조가 삽입되면 블록에 있는 객체의 색상, 선종류, 선가중치 및 투명도 특성이 세 가지 방식으로 처리됩니다. 원본 객체의 특성은 해당 객체가 원래 설정을 유지할지 또는 도면 또는 삽입 도면층의 설정을 상속할지에 영향을 미칩니다. 다음과 같은 블록 특성 표시 지침도 내포된 블록의 구성요소에 영향을 미칩니다.
| 블록의 객체로 다음과 같이 하고자 하는 경우 | 다음 도면층에서 객체 작성 | 다음 특성으로 객체 작성 | 
|---|---|---|
| 원래 특성 유지 | 0(영)을 제외하고 전체 | ByBlock 또는 ByLayer를 제외하고 전체 | 
| 현재 도면층에서 특성 상속 | 0(영) | ByLayer | 
| 개별 특성을 먼저 상속한 다음 도면층 특성 상속 | 전체 | ByBlock |