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비디오

Autodesk Civil 3D 기능을 보여 주는 비디오를 봅니다.

시작

사용자 인터페이스 이해

00:03:27

오디오 없음

사용자 인터페이스에 익숙해지도록 하십시오.

스타일 가져오기 및 소거

00:03:29

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템플릿 또는 도면에서 스타일과 설정을 가져오고, 사용되지 않는 스타일과 설정을 소거합니다.

데이터 바로 가기 작성

00:01:45

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한 도면에서 다른 도면으로 가져올 수 있는 객체의 참조 사본을 작성합니다.

스타일 찾기 및 대치

00:01:47

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스타일을 참조하는 객체 및 설정을 찾은 다음 한 스타일을 다른 스타일로 대치합니다.

압력식 관망 요소 리스트 작성

00:04:00

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압력식 관망을 배치할 때 사용 가능한 구성요소를 정의합니다.

BIM 360 프로젝트에서 파일 작업

00:02:38

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BIM 360 프로젝트에 파일을 저장하고 BIM 360 프로젝트에서 파일을 엽니다.

기준 데이터 가져오기 및 작성

측량 데이터 조회

00:05:22

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조회를 작성하여 측량 데이터베이스의 내용을 필터링합니다.

측량 조회 결과를 지표면에 추가

00:04:30

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지표면을 작성하려면 측량 조회 결과를 사용합니다.

가져온 측량 데이터 업데이트

00:02:20

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가져오기 이벤트를 사용하여 가져온 측량 데이터를 수정합니다.

데이터베이스에서 점 가져오기

00:01:29

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COGO 점을 데이터베이스에서 도면으로 가져옵니다.

설명 키 세트 및 설명 키 작성

00:01:57

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점을 도면으로 가져올 때 정렬하려면 설명 키 세트를 작성합니다.

   

지표면 모델링

지표면 작성

00:02:52

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TIN 지표면 정의를 작성한 다음 점 데이터를 지표면 정의로 가져옵니다.

유역 작성

00:02:47

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지표면에서 배수 면적을 모델링할 유역 객체를 작성합니다.

정지 조건 세트 및 조건 작성

00:01:36

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단계별 경사를 작성하기 위해 표준 공식 세트를 작성합니다.

지표면에 데이터 추가

00:01:59

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기존 지표면 정의에 등고선 데이터를 추가합니다.

빌딩 초기계획선에서 정지

00:01:54

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빌딩 초기계획선에서 지표면으로의 정지 작업

워터 드롭 경로 작성

00:01:11

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지표수 유출을 분석하려면 워터 드롭 경로를 작성합니다.

지표면을 경계 숨기기로 사용

00:03:47

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한 지표면을 다른 하나의 지표면에 대한 경계 숨기기 옵션으로 사용하여 겹치는 두 지표면을 시각화합니다.

상대 형상선을 사용하여 지표면 모델링

00:03:56

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형상선 표고를 참조 지표면에 상대적으로 설정하고 다른 지표면에 상대 형상선을 브레이크라인으로 추가합니다.

수평 및 수직 객체 설계

구획 작성

00:02:20

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AutoCAD 객체에서 구획을 작성합니다.

선형 IP(Intersection Point)에 레이블 지정

00:03:16

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선형의 명시 및 임시 IP(Intersection Point)를 표시하고 레이블을 지정합니다.

선형 및 종단 작성

00:05:20

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구속조건 기반 선형 배치 도구를 사용하여 선형을 그리고 선형에 대해 간단한 기존 지반선 및 종단 배치를 작성합니다.

선형 그립 편집

00:01:42

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선형 지오메트리를 그래픽적으로 수정합니다.

관망 작성

00:02:13

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기존 폴리선을 사용하여 관망을 설계한 다음 관망 배치 도구를 사용하여 구조물과 파이프를 추가합니다.

선형 접선 구속조건

00:03:04

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선형 하위 도면요소가 인접한 하위 도면요소에 접선을 유지하는 방법에 영향을 미치는 구속조건 작업

난간 선형 작성

00:04:34

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특성을 지정하고 레일 선형의 지오메트리를 배치합니다.

물 산업 모형에서 압력식 관망 작성

00:04:52

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AutoCAD Map 3D에서 작성된 물 산업 모형에서 압력식 관망을 작성합니다.

선형 지오메트리에 종단 잠금

00:03:50

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종단 배치 지오메트리를 선형 지오메트리에 부착합니다.

코리더 모델의 정확성 조정

00:03:05

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정확하게 코리더 곡선을 모델링하고 간격띄우기 대상에서 정리 전환을 적용합니다.

코리더 모델링

코리더 표준횡단 작성

00:05:38

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일정한 간격으로 선형을 따라 배치하고, 함께 연결하여 코리더 모형을 만들 수 있는 코리더 횡단을 작성합니다.

기본 코리더 작성

00:02:17

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코리더의 횡단 표준횡단을 작성한 다음 선형과 종단을 따라 표준횡단을 적용하여 코리더를 작성합니다.

교차로 작성

00:02:24

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두 교차 도로의 크라운을 유지하는 3방향 교차로를 작성합니다.

횡단에서 코리더 편집

00:03:40

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Autodesk Civil 3D 횡단 편집기의 강력한 도구를 탐색합니다.

편경사 회전 축

00:05:41

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회전 축 피벗 점을 사용하는 편경사 도로를 설계합니다.

단면 검토선 작성

00:01:47

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코리더 모형의 중심선 선형을 따라 단면 검토선을 작성합니다.

선형을 따라 캔트 계산

00:07:41

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원곡선을 통해 레일을 올리거나 내릴 양을 계산합니다.

다중 기준선 단면 검토

00:03:19

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다중 기준선 또는 코리더를 동시에 단면 검토하려면 단일 횡단을 사용하십시오.

Site Design에서 코리더 활용하기

00:01:49

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Autodesk Civil 3D 코리더 모델링 도구를 활용하여 대지 구성요소를 설계하고 구성요소의 표면, 체적 및 횡단 표현을 생성할 수 있습니다.

코리더 보타이 지우기

00:02:46

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고정 폭과 가변 폭 코리더에서 보타이를 지웁니다.

데이터 분석

유토 곡선 다이어그램 작성

00:01:43

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프로젝트 부지에 대한 허용운반거리 내 굴착토량 및 허용운반거리 외 굴착토량을 표시하는 유토 곡선 다이어그램을 작성합니다.

Autodesk Storm and Sanitary Analysis로 데이터 내보내기

00:03:51

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유역 및 관망을 Autodesk Storm and Sanitary Analysis 응용프로그램으로 내보냅니다.

절토 및 성토 토량 계산

00:04:30

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부지의 절토 및 성토 토량을 계산하고 지표면 수정에 따른 계산 변경 사항을 동적으로 확인합니다.

선형 객체를 따라 주행

00:03:48

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선형 경로를 따라 이동하여 모형을 시각화하려면 주행 명령을 사용합니다.

객체에 주석 달기

부착되지 않은 레이블 회전

00:03:36

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부착되지 않은 레이블을 삽입점 표식기에 상관없이 이동 및 회전합니다.

구획 세그먼트 레이블을 테이블에 표시할 태그로 변환

00:02:09

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구획 세그먼트 레이블을 추가한 다음 테이블 컨텐츠와 일치하는 태그로 레이블을 변환합니다.

레이블의 문자 편집

00:01:23

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레이블의 인스턴스에 문자를 추가합니다.

유역 범례 테이블 추가

00:01:20

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도면에 지표면 유역 범례 테이블을 추가합니다.

횡단 뷰에서 코리더 점에 레이블 지정

00:03:10

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레이블 세트를 사용하여 횡단 뷰에서 코리더 점 레이블을 지정합니다.

횡단 뷰에 제도 요소 바인딩 및 횡단 뷰를 횡단 뷰 그룹으로 이동

00:02:54

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횡단 뷰에 제도 요소를 바인딩하고 개별 횡단 뷰를 횡단 뷰 그룹으로 이동합니다.

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