Autodesk Inventor에서 부품을 모델링할 때 작업 피쳐, 스케치된 피쳐 및 배치된 피쳐와 같은 세 가지 유형의 부품 피쳐를 다루게 됩니다.
작업 피쳐는 새 피쳐를 작성하고 배치하기에 일반 형상이 충분하지 않을 때 사용되는 추상적인 구성 형상입니다.
스케치된 피쳐나 배치된 피쳐는 부품의 기준 피쳐에 상세 정보를 추가하고 치수 구속조건 또는 형상 구속조건을 사용하여 서로 상대적으로 배치됩니다. 기준 피쳐는 부품에서 가장 기본적인 쉐이프를 의미합니다.
부품 피쳐는 공유할 수 있으며. 가변적으로 만들 수 있으며, 부품 본체 및 곡면에 통합할 수 있습니다.
작업 피쳐
작업 피쳐는 참조 피쳐로 스케치에 투영하여 새 피쳐를 구성하는 데 사용할 수 있는 평면, 축 및 점으로 구성됩니다. 작업 피쳐는 치수 및 구속조건 체계에 통합될 수 있지만 모형 형상은 아닙니다.
부품 형상의 위치와 쉐이프를 수정하려면 스케치된 피쳐 및 배치된 피쳐를 작업 피쳐에 구속합니다.
작업 피쳐는 모형 평면에서 액세스할 수 없는 형상을 배치하는 데 사용되기 때문에 종종 스케치에서도 사용됩니다. 2D 스케치에서 작업 피쳐를 작성하거나 편집할 수는 없지만 투영 명령을 사용하여 스케치에 투영할 수 있습니다.
주: 응용프로그램 옵션의 스케치 탭에서 곡선 작성 시 모서리 자동투영 옵션을 선택한 경우를 포함하여 스케치 평면으로 선택한 평면에 작업 피쳐가 있어도 작업 피쳐가 스케치에 자동으로 투영되지는 않습니다. 프로젝트 명령을 사용하여 작업 피쳐를 수동으로 스케치에 투영합니다.
투영된 작업 형상은 해당 작업 피쳐와 연관된 채로 남습니다. 연관성을 유지하지 않고 투영된 형상(예: 자르기 또는 연장)을 수정하려면 해당 형상의 상황에 맞는 메뉴에서 링크 끊기를 사용합니다. 스타일을 변경하지 않고 투영된 형상을 삭제할 수 있습니다.
스케치된 피쳐
스케치된 피쳐는 2D 스케치에서 시작된 피쳐입니다. 스케치된 프로파일을 돌출, 스윕, 회전 또는 로프팅하면 체적이 작성됩니다. 스케치된 피쳐에 의해 작성된 체적은 기존 피쳐의 체적과 접합되거나 절단되거나 교차하도록 정의할 수 있습니다.
배치된 피쳐
부품이나 조립품에서 알려진 엔지니어링 기능을 하는 정의된 기계 쉐이프로 이루어진 배치된 피쳐. 배치된 피쳐는 새 돌출을 작성하는 데 사용된 기존 돌출 형상을 참조합니다. 예로는 구멍, 모따기, 모깎기, 쉘, 면 기울기, 평면 절단부 등이 있습니다.
스케치된 피쳐 편집
피쳐를 작성한 후 값을 변경하여 피쳐를 변경합니다.
- 그래픽 창 또는 검색기에서 피쳐를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 피쳐 편집을 선택합니다.
- 특성 패널이나 대화상자에서 피쳐 매개변수를 변경하거나, 피쳐를 종료할 방법 또는 피쳐가 다른 피쳐와 접합, 절단 또는 교차하는지 여부를 변경합니다. 프로파일을 클릭하여 다른 프로파일을 선택하면 적합한 프로파일을 선택할 때까지 다른 값을 선택할 수 없습니다.
- 확인을 클릭합니다.
피쳐 유형을 솔리드에서 곡면으로 변경합니다.
일부 피쳐를 삭제하고 다시 작성해야 할 경우도 있습니다.
- 검색기에서 피쳐를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 삭제를 클릭합니다. 그러나 피쳐 스케치 형상은 유지됩니다.
- 스케치 형상을 사용하여 피쳐를 다시 작성하고 다른 피쳐 형태를 선택하십시오.
주: 모따기와 같은 일부 배치된 피쳐에는 스케치가 없습니다. 배치된 피쳐의 크기를 조절하려면 구멍 대화상자와 같은 해당 대화상자를 사용하여 값을 입력합니다.
피쳐 복사
동일하거나 다른 부품 파일에 종속 피쳐가 있는지 여부와 상관 없이 단일 또는 다중 피쳐를 복사한 다음 붙여넣을 수 있습니다. 피쳐를 복사하고 붙여넣는 것은 iFeature를 작성하고 배치하는 것과 같지만 다음과 같은 차이가 있습니다.
- 기본적으로 종속 피쳐는 복사할 수 없습니다. 선택한 피쳐만 복사됩니다.
- 붙여넣기 명령을 사용하여 종속 피쳐도 복사할 수 있습니다.
- Autodesk Inventor는 미해석 평면 참조를 사용하여 피쳐를 배치합니다.
- 새로 복사된 피쳐는 완전히 독립적입니다.
- 패턴 피쳐를 복사하여 붙여 넣는 경우 상위 피쳐도 붙여 넣습니다.
- 검색기에서 복사할 피쳐를 한 개 이상 선택합니다.
- 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 복사를 선택하거나, Ctrl + C를 누르거나, 도구 탭 > 클립보드 패널 > 복사를 클릭합니다.
- 동일하거나 다른 파일의 그래픽 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 붙여넣기를 선택합니다.
- 그래픽 창에서 클릭하여 면에 피쳐를 붙여넣거나 피쳐 붙여넣기 대화상자에서 옵션을 지정한 다음 마침을 클릭합니다.
- 피쳐를 붙여넣습니다. 피쳐를 붙여넣는 방법(선택, 종속 또는 독립)을 선택합니다.
- 매개변수. 매개변수를 독립적으로 또는 종속적으로 붙여넣을지 여부를 선택합니다. 그런 다음 매개변수 리스트에서 명명된 각 매개변수의 값을 지정합니다.
예를 들어 매개변수는 피쳐와 피쳐가 배치된 면 간 각도를 지정합니다. 이런 경우, 값을 입력하거나 마우스를 이동하여 피쳐를 동적으로 회전합니다. 대화상자에서 커서를 이동하면 각도 값이 변경됩니다. 클릭하여 값을 선택합니다.
주: 피쳐 밑에 있는 X를 클릭하고 면에서 피쳐를 놓을 새 위치로 커서를 이동합니다. 원형 화살표를 클릭하여 피쳐를 다이나믹하게 회전하거나 값을 입력합니다.
스케치된 피쳐 또는 배치된 피쳐의 모양 변경
피쳐(예: 모깎기) 모양을 좀 더 잘 보이도록 변경합니다.
- 부품 검색기에서 피쳐를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 특성을 선택합니다.
- 피쳐 특성 대화상자의 피쳐 모양 메뉴에서 옵션을 선택합니다.
- 확인을 클릭합니다.
모든 부품 형상 재생성
부품 파일의 모든 형상에 편집 내용을 통합하려면 전체 재생성을 사용합니다. 이렇게 하면 Autodesk Inventor에서는 일부 형상을 업데이트하지 않아도 되는 경우에도 전체 파일이 자동으로 재생성됩니다.
- 부품 파일에서 관리 탭
업데이트 패널
전체 재생성을 클릭합니다.
반대로 업데이트 명령은 메모리에 저장된 중요한 편집 사항이 포함된 형상만 다시 생성합니다. 응용프로그램 옵션 대화상자의 조립품 탭에서 업데이트 연기 옵션을 선택할 경우 업데이트를 클릭할 때까지 형상에 편집 사항을 통합하지 않고 계속해서 작업할 수 있습니다.
팁: Esc 키를 누르면 진행 중 전체 재생성 명령이 취소됩니다. 취소가 완료되면 메시지가 표시됩니다.