강체 자동 루트 영역을 작성하려면

강체 자동 루트 영역 작성 및 삭제

강체 자동 루트 작성

자동 루트 세그먼트를 활성 루트에 처음 추가하거나 계속해서 추가하려면 루트 탭 또는 상황에 맞는 메뉴에서 루트 명령을 사용합니다. 일련의 연속된 루트 세그먼트가 시작점과 끝점 사이에서 자동으로 생성되도록 시작 및 끝 자동 루트 점으로 유효한 형상을 선택합니다.

루트는 일반적으로 자동 루트 영역과 스케치된 루트 세그먼트의 혼합 세트입니다. 스케치된 라우팅 명령(예: 점 스냅, 모서리와 평행 및 면에 직각)을 사용하여 워크플로우 중에 다음 루트 세그먼트에 적절한 루트 점을 수동으로 결정할 수 있습니다.

다음은 간단한 강체 자동 루트 영역을 작성하는 일반적인 워크플로우입니다.

  1. 루트 환경을 활성화합니다.
  2. 새 루트를 시작하려는 경우 다음 방법 중 하나를 사용하여 시작 루트 점을 정의합니다.
    • 형상을 선택하려면 원형 모서리나 작업점과 같은 유효한 형상을 클릭합니다. 선택할 때 축이 원하는 방향을 향하고 있는지 확인합니다.
    • 강조 표시된 모서리로부터 간격띄우기된 점을 선택하려면 커서를 방향 축 위에 놓고 축을 따라 아무 곳이나 클릭합니다.
    • 정확한 거리만큼 간격띄우기된 점을 정의하려면 방향 축 위에 커서를 놓고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 거리 입력을 선택합니다. 거리 입력 대화상자에 값을 입력합니다.
    팁: 축 방향을 반전시키려면 커서를 형상 위에 놓고 스페이스바를 누르거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 다른 방향 선택을 클릭하여 적절한 위치를 찾습니다.
  3. 자동 루트 영역을 작성하려면 플랜지의 원형 모서리 또는 끝점에 대한 기존 작업점 등 유효한 형상을 선택합니다. 특성 패널 내의 자동 루트 확인란이 선택되어 있는지 확인합니다.

    일련의 연속하는 루트 세그먼트는 이 두 점 사이에서 자동으로 작성됩니다.

    주: 둘 이상의 솔루션이 있으면 솔루션을 차례로 살펴볼 수 있는 기타 선택 도구가 나타납니다. 가운데에 있는 초록색 영역을 클릭하면 선택할 수 있습니다. 또한 나중에 대체 자동 루트 솔루션으로 변경할 수도 있습니다.
  4. 자동 루트 영역이나 스케치된 루트 세그먼트를 추가로 작성하려면 계속해 루트 점을 선택합니다.
  5. 루트 점 추가를 완료하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 종료를 선택합니다.
  6. 루트를 완성하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 편집 마침을 선택합니다.

    루트가 완성되고 나면 루트를 채우거나 다른 루트를 위한 초기 부속품으로 사용할 부속품을 루트에 삽입할 수 있습니다.

강체 자동 루트 영역 삭제

모형 검색기에서 상황에 맞는 메뉴를 사용하여 자동 루트 영역을 삭제할 수 있습니다. 모든 구속조건은 자동으로 삭제됩니다. 인접 루트 세그먼트가 있는 공유 루트 점 과 조립품 형상에서 종료되는 일치 루트 점은 그대로 유지됩니다. 이 점에서 루트 설계를 다시 시작하거나 복구할 수 있습니다.

  1. 루트를 활성화합니다.
  2. 자동 루트 검색기 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 삭제를 선택합니다.
  3. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 편집 마침을 선택합니다.
주: 조립품 형상을 선택하여 루트 점을 정의하는 경우에는 참조 형상이 자동으로 작성되어 작업 피쳐 폴더로 그룹화됩니다. 예를 들면, 작업점은 일반적으로 원형 모서리 선택에서 파생됩니다. 루트 점 및 세그먼트를 포함한 루트 형상을 삭제해도 기본 참조 형상은 삭제되지 않습니다.