조임쇠는 소성 부품에서 일반적인 접합 매커니즘입니다. 조임쇠를 적소에 배치하고 유지하려면 두 부품 모두에 일치한 피쳐를 모델링합니다. 조임쇠 머리의 보스와 기둥을 모델링하여 조임쇠의 스레드 부분을 받습니다.
보스 피쳐를 사용하면 머리와 스레드라는 조임쇠 배치의 두 구성요소를 설계할 수 있습니다. 조임쇠 리브를 설계할 수도 있습니다. 리브는 보스의 길이가 지름보다 3배 더 길 때 유용합니다.
보스 피쳐는 머리와 스레드의 결합 면의 중심에 있는 점에 배치됩니다. 그런 다음 보스는 대상 부품 본체의 다음 면으로 연장됩니다. 2개의 결합 구성요소를 2개의 반대쪽 본체에 설계하려면 동일한 배치 요소를 반대 방향으로 사용합니다.
다음 배치 요소를 선택할 수 있습니다.
이 피쳐는 보스 방향의 배치 점에 반대되는 대상 부품 본체의 면으로 연장할 수 있는 경우에만 존재할 수 있습니다. 피쳐는 연장할 수 있는 부품 본체의 가장 가까운 면을 자동으로 결정합니다. 또한 다른 대상 본체를 선택하여 방향을 반전시킬 수 있습니다.
조작기를 사용하여 보스 피쳐의 치수를 설정합니다. 정확한 치수 입력이 필요하지 않은 경우 미리보기에서 조작기를 사용하여 형상 매개변수를 대화식으로 정의할 수 있습니다.
미리보기에서 보스의 횡단면이 카메라 축에 수직인 평면에 표시됩니다. 횡단면에 커서를 두면 끌 수 있는 세그먼트가 강조 표시됩니다. 키 점에 커서를 두면 끌 수 있는 추가 점이 표시됩니다. 미리보기가 과도하게 복잡하지 않도록 몇몇 점은 숨겨진 상태로 유지됩니다.
다음과 같은 2가지 종류의 조작기가 있습니다.
시작 스케치 배치에 강화 리브를 추가하는 경우 첫 번째 리브 정렬 각도가 스케치 X축에서 측정됩니다.
점 위 배치 유형의 경우 첫 번째 리브 정렬의 방향을 선택할 수 있습니다. 보스 방향에 수직인 평면에 투영되는 선형 형상 요소를 선택합니다.
첫 번째 리브 정렬에서 시작하여 보스 주위를 채울 리브 수와 각도를 선택할 수 있습니다.
강화 리브의 경우 대화식으로 치수를 결정하는 편리한 조작기를 사용합니다.
정면도:
측면 뷰:
보스 피쳐에는 다음 이미지에 표시된 것처럼 서로 다른 세 위치에서 일정한 반지름 모깎기를 정의할 수 있는 옵션이 있습니다.